Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Elitebarbaren Walküre
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Königliche Luftpost Walküre Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado Walküre Schweinereiter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Tornado
Königliche Luftpost
Elitebarbaren
Walküre Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter Feuerwerkerin Tornado
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elitebarbaren Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 14

Eisgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elitebarbaren Walküre Tornado
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Fledermäuse Königliche Luftpost Tornado
Königliche Luftpost
Tornado Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren
Walküre Eisgeist Königliche Luftpost
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgeist Fledermäuse Königliche Luftpost Tornado
Schweinereiter
Tornado
Königliche Luftpost Eisgeist Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre
Elitebarbaren Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre
Tornado Fledermäuse Königliche Luftpost Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elitebarbaren Walküre Tornado
Königliche Luftpost Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Walküre
Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado
Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado
Eisgeist Fledermäuse Königliche Luftpost Elitebarbaren Walküre
Walküre Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado
Elitebarbaren
Tornado Eisgeist Königliche Luftpost Elitebarbaren
Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elitebarbaren Walküre Tornado
Eisgeist Königliche Luftpost Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Tornado
Königliche Luftpost Walküre Tornado Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Elitebarbaren Tornado
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Königliche Luftpost Elitebarbaren
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Königliche Luftpost Eisgeist Fledermäuse Elitebarbaren Walküre
Walküre Fledermäuse Königliche Luftpost Elitebarbaren Tornado
Königliche Luftpost Elitebarbaren Walküre
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgeist Fledermäuse Tornado
Königliche Luftpost Fledermäuse Elitebarbaren Walküre
Königliche Luftpost Elitebarbaren Walküre
Königliche Luftpost Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Tornado
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre
Königliche Luftpost Elitebarbaren Walküre Tornado
Königliche Luftpost Elitebarbaren Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Elitebarbaren Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Tornado
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elitebarbaren
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Tornado
Feuerwerkerin Walküre Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Tornado
Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre Tornado
Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Eisgeist Walküre
Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin

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