Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Koboldfass Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 14

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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