Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Riese Prinz Magieschütze Nachthexe Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Prinz Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Magieschütze Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Magieschütze Nachthexe
Blitz
Walküre Prinz Magieschütze Nachthexe Goblinstein
Rakete
Walküre Prinz Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Prinz Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tornado Walküre Magieschütze Nachthexe Riese Prinz Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Tornado Walküre Magieschütze

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Riese Tornado Prinz
Walküre
Prinz Feuerwerkerin Riese Tornado Magieschütze
Riese
Prinz Nachthexe Feuerwerkerin Walküre Tornado Magieschütze
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Riese Nachthexe
Prinz
Walküre Riese Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Tornado Walküre Riese Prinz
Nachthexe
Riese Tornado
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 10

Feuerwerkerin
Walküre Tornado Prinz Nachthexe
Walküre
Feuerwerkerin Tornado Prinz Magieschütze Nachthexe
Riese
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Walküre Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Walküre Prinz Nachthexe
Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Prinz Nachthexe
Tornado Prinz Walküre Nachthexe
Prinz Nachthexe Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Tornado Prinz
Tornado Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Nachthexe
Tornado Feuerwerkerin Magieschütze Nachthexe
Walküre Magieschütze
Tornado Prinz Nachthexe
Tornado Feuerwerkerin Walküre Prinz Nachthexe
Walküre Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Nachthexe
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Nachthexe
Prinz Nachthexe Walküre
Walküre Feuerwerkerin Tornado Prinz Magieschütze Nachthexe
Prinz
Tornado Prinz
Feuerwerkerin Walküre Tornado Prinz Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Tornado Prinz Magieschütze Nachthexe
Walküre Tornado Feuerwerkerin Magieschütze
Tornado Prinz
Walküre Feuerwerkerin Prinz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Prinz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Magieschütze
Walküre Prinz
Walküre Prinz Tornado Nachthexe
Walküre Prinz Nachthexe
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Prinz Walküre Nachthexe
Walküre Prinz
Feuerwerkerin Walküre Tornado Prinz Magieschütze
Walküre Prinz
Walküre Tornado Prinz
Prinz Walküre Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Tornado Prinz Magieschütze Nachthexe
Walküre Feuerwerkerin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Prinz
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado
Tornado Prinz Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Tornado Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin
Tornado
Nachthexe
Feuerwerkerin Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Tornado Magieschütze
Prinz Magieschütze Nachthexe
Tornado
Tornado Prinz
Feuerwerkerin Tornado Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Tornado Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Nachthexe
Feuerwerkerin
Nachthexe
Magieschütze Nachthexe
Feuerwerkerin Magieschütze
Prinz
Feuerwerkerin Magieschütze
Prinz Magieschütze Nachthexe
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Tornado
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Prinz Magieschütze
Prinz
Feuerwerkerin

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