Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Hexe
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Blitz
Walküre Infernoturm Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Schweinereiter Knall Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Infernoturm
Hexe
Knall Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Knall Infernoturm P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Knall Pfeile Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Infernoturm
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Hexe
Knall Walküre
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Walküre
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Knall Pfeile Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Walküre Hexe Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Infernoturm Knall Feuerwerkerin Hexe
Infernoturm P.E.K.K.A. Knall Walküre Hexe
Walküre Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm Knall P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Pfeile Walküre Hexe Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Infernoturm
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre Infernoturm Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Knall Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Knall Hexe
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Hexe
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Infernoturm Hexe Knall Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Knall Feuerwerkerin Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Knall Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Pfeile Walküre
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Pfeile Hexe
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Hexe
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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