Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Eismagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Eismagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Eismagier
Blitz
Musketierin Eismagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier Feuerball Musketierin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Eismagier Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Megaritter
Feuerball
Knall Megaritter
Musketierin
Knall Megaritter
Wut
Eismagier
Knall
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin

Verteidigungssynergien 3 14

Knall
Feuerball Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Eismagier
Koboldgang
Musketierin Knall Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Musketierin Eismagier Megaritter
Feuerball
Knall Musketierin Eismagier Megaritter
Musketierin
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Wut
Eismagier
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Megaritter
Koboldgang Megaritter Musketierin Eismagier
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Koboldgang Feuerball Knall Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Megaritter
Musketierin Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Knall Feuerball Musketierin Megaritter
Koboldgang Musketierin Eismagier
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Megaritter
Koboldgang Eismagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Megaritter
Musketierin Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Megaritter Knall Koboldgang Feuerball Musketierin Eismagier
Feuerball Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Feuerball Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Eismagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Eismagier Megaritter
Musketierin
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Musketierin
Koboldgang Megaritter Knall Feuerball Musketierin
Koboldgang Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall Koboldgang Musketierin Eismagier
Koboldgang Feuerball Musketierin Eismagier
Megaritter
Knall Megaritter Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Musketierin
Megaritter Musketierin
Megaritter Knall Feuerball
Megaritter Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Megaritter Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Eismagier
Knall Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Musketierin Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall Musketierin Eismagier
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Eismagier
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall Musketierin Eismagier
Feuerball Knall Musketierin Megaritter
Feuerball Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Eismagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Musketierin Eismagier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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