Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Dunkler Prinz Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Blitz
Ritter Elitebarbaren Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze Goldener Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Elitebarbaren Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Ritter Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Ritter Feuerwerkerin Goldener Ritter
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze Feuerwerkerin
Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz Goldener Ritter
Goldener Ritter
Elitebarbaren Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 6

Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Ritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Lakaienhorde
Ritter
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Goldener Ritter
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Magieschütze
Ritter Dunkler Prinz
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze Goldener Ritter
Lakaienhorde Elitebarbaren P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Dunkler Prinz
Lakaienhorde Elitebarbaren P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Lakaienhorde Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Lakaienhorde Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Dunkler Prinz Magieschütze Goldener Ritter
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Dunkler Prinz Ritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Elitebarbaren Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Dunkler Prinz Goldener Ritter
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Dunkler Prinz
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Dunkler Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Dunkler Prinz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde Goldener Ritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Elitebarbaren Ritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Lakaienhorde Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Lakaienhorde Elitebarbaren
Feuerwerkerin Ritter Lakaienhorde Dunkler Prinz Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Elitebarbaren Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaienhorde Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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