Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

X-Bogen Fischer Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Königliche Luftpost Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist X-Bogen Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer
Großer Schneeball
Feuergeist Kanone Fischer
Knall
Feuergeist Kanone X-Bogen Fischer
Barbarenfass
Feuergeist Kanone X-Bogen Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Kanone X-Bogen Fischer
Erdbeben
Kanone X-Bogen
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Fischer Magieschütze
Feuerball
Kanone X-Bogen Fischer Magieschütze
Gift
Kanone X-Bogen Fischer Magieschütze
Blitz
Kanone X-Bogen Fischer Magieschütze
Rakete
X-Bogen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Königliche Luftpost Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Königliche Luftpost Frost Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königliche Luftpost Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Kanone Königliche Luftpost Fischer Frost Magieschütze X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Kanone Königliche Luftpost

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall X-Bogen Fischer
Knall
X-Bogen Feuergeist Frost Fischer Magieschütze
Kanone
Königliche Luftpost
Frost
Knall
X-Bogen
Knall Feuergeist
Fischer
Feuergeist Knall
Magieschütze
Knall

Verteidigungssynergien 2 12

Feuergeist
Knall
Knall
Kanone Feuergeist Königliche Luftpost X-Bogen Fischer Magieschütze
Kanone
Knall Königliche Luftpost X-Bogen Magieschütze
Königliche Luftpost
Kanone Knall Frost X-Bogen Magieschütze
Frost
Königliche Luftpost
X-Bogen
Knall Kanone Königliche Luftpost Fischer
Fischer
Knall X-Bogen Magieschütze
Magieschütze
Knall Kanone Königliche Luftpost Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone X-Bogen Magieschütze
Knall Kanone Königliche Luftpost X-Bogen Fischer
Kanone Fischer Feuergeist Königliche Luftpost Frost
Kanone Fischer
Königliche Luftpost X-Bogen
Königliche Luftpost Frost Feuergeist Knall Kanone X-Bogen Magieschütze
Feuergeist Knall Kanone Königliche Luftpost Frost X-Bogen Magieschütze
Knall Kanone X-Bogen Magieschütze
Kanone X-Bogen Fischer
Feuergeist Kanone Königliche Luftpost Fischer
Knall Kanone Königliche Luftpost Frost X-Bogen Fischer Magieschütze
Knall Königliche Luftpost Magieschütze
Kanone Feuergeist Knall Königliche Luftpost Frost X-Bogen
Feuergeist Knall Kanone Königliche Luftpost Frost X-Bogen Magieschütze
Kanone X-Bogen
Knall Kanone Königliche Luftpost Frost X-Bogen Fischer
Kanone Königliche Luftpost X-Bogen Fischer
Feuergeist Kanone Königliche Luftpost Knall X-Bogen Fischer Magieschütze
Knall Königliche Luftpost Frost Feuergeist Kanone Fischer Magieschütze
Kanone Fischer
Feuergeist Kanone Königliche Luftpost Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Königliche Luftpost X-Bogen Fischer
Königliche Luftpost Knall X-Bogen Fischer Magieschütze
Königliche Luftpost Knall Fischer
Knall Königliche Luftpost X-Bogen Fischer
Kanone Königliche Luftpost Fischer
Feuergeist Königliche Luftpost Knall Frost Magieschütze
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Fischer
Knall Königliche Luftpost Frost X-Bogen Magieschütze
Kanone Königliche Luftpost
Knall Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Kanone
Kanone Magieschütze
Knall Königliche Luftpost Frost X-Bogen Fischer Magieschütze
Knall Kanone Königliche Luftpost Frost Magieschütze
Knall Kanone Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Frost X-Bogen
Knall X-Bogen Fischer Magieschütze
X-Bogen Magieschütze
Frost
Feuergeist Knall Magieschütze
Feuergeist Knall Frost Magieschütze
Feuergeist Magieschütze
X-Bogen Feuergeist Knall Frost Magieschütze
Knall X-Bogen Fischer
Feuergeist X-Bogen Fischer
Knall X-Bogen Fischer Magieschütze
Feuergeist Knall Magieschütze
Feuergeist Fischer Magieschütze
Frost X-Bogen Fischer Magieschütze
Knall X-Bogen Fischer Magieschütze
X-Bogen Knall Magieschütze
Magieschütze X-Bogen
Frost
Fischer
Feuergeist Knall X-Bogen Fischer Magieschütze
Feuergeist Knall X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Fischer
Knall X-Bogen
Knall Frost Feuergeist Magieschütze
Fischer
X-Bogen Knall Fischer Magieschütze
Knall X-Bogen Fischer Magieschütze
Knall X-Bogen Fischer Magieschütze
Feuergeist Knall X-Bogen Magieschütze
Knall Frost
Knall X-Bogen Magieschütze
Knall Frost Magieschütze
Magieschütze
Knall Feuergeist Frost X-Bogen Magieschütze
Feuergeist Knall Magieschütze
Frost
Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall
Knall Frost Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Frost X-Bogen Magieschütze

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