Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Bogenschützen Kanone Koboldbohrer
Knall
Skelette Feuergeist Bogenschützen Kanone Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Bogenschützen Kanone Walküre Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Feuergeist Bogenschützen Kanone Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Kanone Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Feuergeist Bogenschützen Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Bogenschützen Walküre Koboldbohrer
Feuerball
Bogenschützen Kanone Koboldbohrer
Gift
Bogenschützen Kanone Koboldbohrer
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball Walküre Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Gift Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Walküre Gift Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Feuergeist Großer Schneeball Bogenschützen

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Walküre Koboldbohrer Großer Schneeball
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Walküre Gift Koboldbohrer
Bogenschützen
Walküre Großer Schneeball
Kanone
Walküre
Feuergeist Bogenschützen Großer Schneeball
Gift
Großer Schneeball Koboldbohrer
Koboldbohrer
Feuergeist Großer Schneeball Gift

Verteidigungssynergien 2 17

Skelette
Kanone Feuergeist Großer Schneeball Bogenschützen Gift
Feuergeist
Skelette Großer Schneeball Walküre Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Bogenschützen Kanone Walküre Gift Koboldbohrer
Bogenschützen
Walküre Skelette Großer Schneeball Kanone Koboldbohrer
Kanone
Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Gift
Walküre
Bogenschützen Feuergeist Großer Schneeball Kanone Koboldbohrer
Gift
Skelette Großer Schneeball Kanone
Koboldbohrer
Feuergeist Großer Schneeball Bogenschützen Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Walküre
Skelette Kanone Walküre Koboldbohrer
Kanone Skelette Feuergeist Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Koboldbohrer
Kanone Skelette Walküre Koboldbohrer
Walküre Gift
Skelette Feuergeist Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Walküre
Großer Schneeball Feuergeist Bogenschützen Kanone Gift
Kanone Walküre Gift
Kanone Skelette Koboldbohrer
Skelette Feuergeist Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Walküre
Bogenschützen Walküre Gift Skelette Großer Schneeball Kanone Koboldbohrer
Großer Schneeball Bogenschützen Gift
Kanone Koboldbohrer Skelette Feuergeist Großer Schneeball Walküre
Feuergeist Walküre Großer Schneeball Kanone Gift Koboldbohrer
Kanone Koboldbohrer
Großer Schneeball Kanone Koboldbohrer
Skelette Kanone Walküre Gift Koboldbohrer
Feuergeist Kanone Walküre Großer Schneeball Bogenschützen Koboldbohrer
Großer Schneeball Walküre Gift Koboldbohrer Feuergeist Bogenschützen Kanone
Kanone Koboldbohrer
Walküre Feuergeist Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Gift
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Großer Schneeball Bogenschützen
Gift Großer Schneeball Bogenschützen Walküre
Skelette Walküre
Walküre
Skelette Kanone Walküre Koboldbohrer
Feuergeist Gift Skelette Großer Schneeball Bogenschützen
Skelette Bogenschützen Walküre
Walküre
Skelette Großer Schneeball Walküre Gift
Skelette Kanone Koboldbohrer
Walküre
Großer Schneeball Walküre Gift
Skelette Kanone Walküre
Bogenschützen Kanone Walküre
Skelette Bogenschützen Walküre Gift Koboldbohrer
Walküre Gift Großer Schneeball Bogenschützen Kanone
Großer Schneeball Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Koboldbohrer
Gift Großer Schneeball
Gift Koboldbohrer
Walküre Gift
Gift Feuergeist Großer Schneeball Walküre
Gift Feuergeist Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Gift
Gift Feuergeist Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Gift
Gift Walküre
Gift Feuergeist Großer Schneeball Bogenschützen
Gift Feuergeist Großer Schneeball
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Koboldbohrer
Gift
Großer Schneeball Gift
Feuergeist Großer Schneeball Bogenschützen Gift
Feuergeist Großer Schneeball Walküre Gift
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Koboldbohrer
Großer Schneeball Gift Feuergeist Walküre
Gift Großer Schneeball
Großer Schneeball Gift
Gift
Gift Feuergeist Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Feuergeist Bogenschützen
Gift Feuergeist Großer Schneeball Bogenschützen
Gift Walküre
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Gift Großer Schneeball
Gift

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