Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Goblin Demolisher

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Goblin Demolisher Koboldbohrer
Großer Schneeball
Bomber Kanone Koboldgang Koboldbohrer
Knall
Bomber Kanone Koboldgang Koboldbohrer
Barbarenfass
Bomber Ritter Kanone Koboldgang Koboldbohrer
Kampfholz
Bomber Kanone Koboldgang Goblin Demolisher Koboldbohrer
Erdbeben
Bomber Kanone Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile
Bomber Koboldgang Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Koboldgang Goblin Demolisher Koboldbohrer
Feuerball
Bomber Kanone Koboldgang Koboldbohrer
Gift
Bomber Kanone Koboldgang Koboldbohrer
Blitz
Ritter Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Königliche Luftpost Goblin Demolisher Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königliche Luftpost Goblin Demolisher Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Ritter Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Goblin Demolisher Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Ritter Kanone

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Koboldbohrer
Ritter
Koboldgang Bomber Goblin Demolisher Koboldbohrer Kampfholz
Kanone
Koboldgang
Ritter Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Goblin Demolisher
Koboldbohrer Ritter
Koboldbohrer
Goblin Demolisher Bomber Ritter Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Ritter Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 7 12

Bomber
Ritter Kanone Koboldbohrer Kampfholz
Ritter
Bomber Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Goblin Demolisher Kampfholz
Kanone
Ritter Königliche Luftpost Kampfholz Bomber Koboldgang
Koboldgang
Ritter Kanone Königliche Luftpost Koboldbohrer Kampfholz
Königliche Luftpost
Ritter Kanone Koboldgang Kampfholz
Goblin Demolisher
Ritter Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Bomber Koboldgang Goblin Demolisher Kampfholz
Kampfholz
Kanone Bomber Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Goblin Demolisher Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Kanone Goblin Demolisher Kampfholz
Ritter Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Koboldbohrer Kampfholz
Kanone Koboldgang Bomber Ritter Königliche Luftpost Koboldbohrer
Kanone Ritter Koboldgang Koboldbohrer
Bomber Königliche Luftpost Goblin Demolisher Kampfholz
Koboldgang Königliche Luftpost Kampfholz Bomber Kanone Goblin Demolisher
Kanone Koboldgang Königliche Luftpost
Kanone Kampfholz
Kanone Koboldgang Koboldbohrer
Ritter Koboldgang Bomber Kanone Königliche Luftpost
Koboldgang Bomber Ritter Kanone Königliche Luftpost Goblin Demolisher Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang Königliche Luftpost
Kanone Koboldbohrer Bomber Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Kampfholz
Bomber Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Goblin Demolisher Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Kanone Koboldgang Koboldbohrer
Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Koboldbohrer Kampfholz
Bomber Ritter Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Koboldbohrer
Kanone Königliche Luftpost Bomber Ritter Koboldgang Goblin Demolisher Koboldbohrer Kampfholz
Königliche Luftpost Koboldbohrer Kampfholz Bomber Ritter Kanone Goblin Demolisher
Kanone Koboldbohrer
Bomber Koboldgang Goblin Demolisher Ritter Kanone Königliche Luftpost Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Bomber Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Königliche Luftpost Ritter Kampfholz
Koboldgang Ritter Königliche Luftpost Kampfholz
Ritter Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Koboldbohrer
Königliche Luftpost Koboldgang Goblin Demolisher
Koboldgang Königliche Luftpost Ritter
Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Ritter Kampfholz
Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Koboldbohrer
Ritter
Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Ritter Kanone Koboldgang
Bomber Kanone Goblin Demolisher
Koboldgang Bomber Ritter Königliche Luftpost Koboldbohrer Kampfholz
Bomber Kanone Königliche Luftpost Kampfholz
Bomber Kanone Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Kampfholz
Bomber Goblin Demolisher Kampfholz
Bomber Goblin Demolisher Kampfholz
Kampfholz Goblin Demolisher
Kampfholz
Koboldgang
Ritter Kampfholz
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Bomber Goblin Demolisher Koboldbohrer Kampfholz
Goblin Demolisher Kampfholz
Bomber
Bomber Goblin Demolisher Kampfholz
Bomber Goblin Demolisher Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Goblin Demolisher Kampfholz Bomber
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Bomber Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz
Ritter Koboldgang
Kampfholz Bomber
Koboldgang Kampfholz
Kampfholz

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