Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Riesenskelett Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldbohrer Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Kanone Koboldbohrer
Knall
Bomber Kanone Koboldbohrer
Barbarenfass
Bomber Kanone Koboldbohrer Riesenskelett Eismagier
Kampfholz
Bomber Kanone Koboldbohrer Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Kanone Koboldbohrer
Pfeile
Bomber Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Bomber Koboldbohrer Riesenskelett Eismagier
Feuerball
Bomber Kanone Koboldbohrer Eismagier
Gift
Bomber Kanone Koboldbohrer Eismagier
Blitz
Kanone Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Tornado Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Gift Koboldbohrer Riesenskelett Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Kanone Tornado Eismagier Gift Koboldbohrer Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Kanone Tornado

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Koboldbohrer Riesenskelett
Pfeile
Koboldbohrer Riesenskelett
Kanone
Tornado
Gift Riesenskelett Eismagier
Gift
Tornado Koboldbohrer Riesenskelett
Koboldbohrer
Bomber Pfeile Gift
Riesenskelett
Bomber Pfeile Tornado Gift Eismagier
Eismagier
Tornado Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 15

Bomber
Kanone Tornado Koboldbohrer
Pfeile
Kanone Tornado Riesenskelett Eismagier
Kanone
Bomber Pfeile Gift Eismagier
Tornado
Eismagier Bomber Pfeile Gift Koboldbohrer Riesenskelett
Gift
Kanone Tornado Eismagier
Koboldbohrer
Bomber Tornado Eismagier
Riesenskelett
Pfeile Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Pfeile Kanone Gift Koboldbohrer Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone
Kanone Koboldbohrer Eismagier
Kanone Tornado Bomber Koboldbohrer Riesenskelett Eismagier
Kanone Koboldbohrer Eismagier
Bomber Pfeile Tornado Gift Riesenskelett
Pfeile Tornado Bomber Kanone Eismagier
Tornado Pfeile Kanone Gift Eismagier
Pfeile Kanone Gift Riesenskelett
Kanone Tornado Koboldbohrer Eismagier
Tornado Bomber Kanone Riesenskelett Eismagier
Gift Eismagier Bomber Pfeile Kanone Tornado Koboldbohrer Riesenskelett
Pfeile Tornado Gift Eismagier
Kanone Koboldbohrer Bomber Riesenskelett Eismagier
Bomber Pfeile Kanone Tornado Gift Koboldbohrer
Kanone Koboldbohrer
Tornado Kanone Koboldbohrer
Bomber Pfeile Kanone Tornado Gift Koboldbohrer
Pfeile Kanone Bomber Tornado Koboldbohrer Eismagier
Pfeile Tornado Gift Koboldbohrer Bomber Kanone Riesenskelett Eismagier
Kanone Tornado Koboldbohrer
Bomber Pfeile Kanone Gift Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Riesenskelett
Gift Bomber Pfeile
Riesenskelett
Riesenskelett Tornado
Riesenskelett Kanone Koboldbohrer
Pfeile Gift Tornado Eismagier
Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett
Riesenskelett Tornado Gift
Kanone Koboldbohrer
Riesenskelett
Pfeile Tornado Gift Riesenskelett
Riesenskelett Kanone
Bomber Kanone
Bomber Tornado Gift Koboldbohrer Riesenskelett
Pfeile Gift Bomber Kanone Riesenskelett Eismagier
Bomber Pfeile Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Koboldbohrer Riesenskelett
Pfeile Gift Tornado Eismagier
Pfeile Gift Koboldbohrer Riesenskelett
Pfeile Gift Riesenskelett
Bomber Gift Pfeile
Pfeile Gift Tornado Eismagier
Bomber Pfeile Tornado Gift
Pfeile Gift Tornado Eismagier
Pfeile Gift Tornado
Tornado Gift
Gift Pfeile Tornado
Gift Pfeile Tornado
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Bomber Pfeile Gift Koboldbohrer
Pfeile Gift
Pfeile Tornado Gift
Bomber
Bomber Pfeile Gift
Bomber Pfeile Tornado Gift
Gift Riesenskelett
Pfeile Tornado Gift
Tornado
Pfeile Gift Koboldbohrer
Pfeile Tornado Gift Bomber Eismagier
Pfeile Gift Tornado Eismagier
Pfeile Tornado Gift
Gift Pfeile Tornado
Gift Pfeile Tornado Eismagier
Gift
Gift Bomber Pfeile
Pfeile Gift
Riesenskelett
Pfeile Gift
Gift Pfeile Tornado Eismagier
Pfeile
Gift
Pfeile Bomber Gift
Pfeile Tornado Gift Riesenskelett
Tornado Gift Riesenskelett
Tornado Gift
Gift Tornado Riesenskelett

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