Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Koboldbohrer
Großer Schneeball
Kanone Wächter Koboldbohrer
Knall
Kanone Feuerwerkerin Wächter Koboldbohrer
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Wächter Koboldbohrer
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Wächter Koboldbohrer
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Wächter Koboldbohrer
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Gift
Kanone Feuerwerkerin Wächter Koboldbohrer
Blitz
Kanone Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Tornado Gift Koboldbohrer

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Wächter Tornado Gift Koboldbohrer Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Tornado Koboldbohrer
Wächter
Kampfholz
Tornado
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift
Tornado Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Kampfholz
Wächter Tornado Gift Koboldbohrer
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 13

Kanone
Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Gift
Feuerwerkerin
Kampfholz Kanone Wächter Tornado
Wächter
Kanone Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer Kampfholz
Tornado
Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift
Kanone Wächter Tornado Kampfholz
Koboldbohrer
Wächter Tornado Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Wächter Tornado Gift Koboldbohrer
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Kanone Tornado Koboldbohrer
Kanone Feuerwerkerin Wächter Koboldbohrer
Feuerwerkerin Tornado Gift Kampfholz
Tornado Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Wächter
Tornado Kanone Feuerwerkerin Gift
Kanone Gift Kampfholz
Kanone Tornado Koboldbohrer
Wächter Tornado Kanone Feuerwerkerin
Wächter Gift Kanone Feuerwerkerin Tornado Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Gift
Kanone Koboldbohrer Wächter Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Wächter Tornado Gift Koboldbohrer Kampfholz
Kanone Koboldbohrer
Tornado Kanone Koboldbohrer Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Tornado Gift Koboldbohrer
Kanone Feuerwerkerin Wächter Tornado Koboldbohrer Kampfholz
Tornado Gift Koboldbohrer Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Wächter
Kanone Tornado Koboldbohrer
Kanone Feuerwerkerin Wächter Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Wächter Kampfholz
Wächter Tornado Kampfholz
Kanone Wächter Koboldbohrer
Feuerwerkerin Gift Tornado
Wächter
Feuerwerkerin Tornado Gift Kampfholz
Kanone Wächter Koboldbohrer
Wächter
Wächter Tornado Gift Kampfholz
Kanone Wächter
Kanone Feuerwerkerin
Wächter Feuerwerkerin Tornado Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Wächter Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Tornado Kampfholz
Gift Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Tornado
Feuerwerkerin Tornado Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Tornado
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Tornado
Wächter Tornado Gift
Feuerwerkerin Gift Tornado Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Tornado
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Tornado Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Tornado Gift
Tornado Kampfholz
Gift Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Tornado
Tornado Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Wächter Gift
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Wächter
Gift Feuerwerkerin Tornado
Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Gift
Tornado Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter Tornado Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Gift
Gift Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin

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