Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Magieschütze Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Koboldbohrer
Knall
Skelette Speerkobolde Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Bombenturm Koboldbohrer Magieschütze
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Bombenturm Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Speerkobolde Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Koboldbohrer Magieschütze
Feuerball
Bombenturm Koboldbohrer Magieschütze
Gift
Speerkobolde Bombenturm Koboldbohrer Magieschütze
Blitz
Bombenturm Magieschütze Goblinstein
Rakete
Bombenturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Tornado Koboldbohrer

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Kampfholz Tornado Bombenturm Koboldbohrer Magieschütze Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Speerkobolde Kampfholz Tornado

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Koboldbohrer
Bombenturm
Tornado
Magieschütze Kampfholz
Koboldbohrer
Speerkobolde Kampfholz
Kampfholz
Tornado Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze
Tornado Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 14

Skelette
Speerkobolde Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde
Skelette Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm
Tornado Kampfholz Skelette Speerkobolde Magieschütze
Tornado
Bombenturm Magieschütze Skelette Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Speerkobolde Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Bombenturm Skelette Speerkobolde Tornado Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze
Tornado Skelette Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Skelette Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Tornado Skelette Koboldbohrer
Bombenturm Skelette Koboldbohrer
Bombenturm Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Skelette Speerkobolde Bombenturm Magieschütze
Tornado Speerkobolde Bombenturm Magieschütze
Bombenturm Kampfholz Magieschütze
Skelette Bombenturm Tornado Koboldbohrer
Tornado Skelette Speerkobolde
Skelette Speerkobolde Bombenturm Tornado Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Tornado Magieschütze
Bombenturm Koboldbohrer Skelette Kampfholz
Bombenturm Tornado Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Koboldbohrer
Bombenturm Tornado Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Skelette Tornado Koboldbohrer
Bombenturm Speerkobolde Tornado Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Tornado Koboldbohrer Kampfholz Speerkobolde Magieschütze
Bombenturm Tornado Koboldbohrer
Speerkobolde Bombenturm Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Speerkobolde
Bombenturm Kampfholz Magieschütze
Skelette Speerkobolde Bombenturm Kampfholz
Tornado Kampfholz
Skelette Koboldbohrer
Skelette Bombenturm Tornado Magieschütze
Skelette Speerkobolde Bombenturm
Bombenturm
Skelette Speerkobolde Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Skelette Koboldbohrer
Bombenturm
Tornado Kampfholz
Skelette Bombenturm
Bombenturm Magieschütze
Skelette Speerkobolde Bombenturm Tornado Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Kampfholz Magieschütze
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Koboldbohrer Kampfholz
Tornado Kampfholz Magieschütze
Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Tornado Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Tornado Magieschütze
Kampfholz Tornado
Tornado
Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Tornado
Kampfholz Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Tornado
Tornado Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Tornado Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Magieschütze
Tornado Magieschütze
Kampfholz
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Tornado
Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze

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