Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Holzfäller Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Holzfäller Friedhof
Knall
Dunkler Prinz Friedhof
Barbarenfass
Eisgeist Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller Friedhof
Kampfholz
Eisgeist Dunkler Prinz Holzfäller Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Eisgeist Friedhof
Königliche Luftpost
Eisgeist Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller Hexenmutter Friedhof
Feuerball
Magieschütze Holzfäller Hexenmutter
Gift
Magieschütze Hexenmutter Friedhof
Blitz
Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller Hexenmutter
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Dunkler Prinz Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller Hexenmutter Friedhof Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Barbarenfass Dunkler Prinz Holzfäller Friedhof
Barbarenfass
Friedhof Eisgeist Dunkler Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz
Eisgeist Barbarenfass Blitz Magieschütze Holzfäller Hexenmutter Friedhof
Blitz
Dunkler Prinz
Magieschütze
Dunkler Prinz Holzfäller Hexenmutter
Holzfäller
Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze Friedhof
Hexenmutter
Dunkler Prinz Magieschütze
Friedhof
Barbarenfass Eisgeist Dunkler Prinz Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 13

Eisgeist
Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Barbarenfass
Eisgeist Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller Hexenmutter
Dunkler Prinz
Eisgeist Barbarenfass Magieschütze Hexenmutter
Blitz
Magieschütze
Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Holzfäller Hexenmutter
Holzfäller
Eisgeist Barbarenfass Magieschütze Hexenmutter
Hexenmutter
Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Barbarenfass Magieschütze
Holzfäller Eisgeist Dunkler Prinz
Holzfäller Dunkler Prinz Blitz
Holzfäller Dunkler Prinz
Blitz Barbarenfass Dunkler Prinz Holzfäller
Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller Hexenmutter
Blitz Eisgeist Magieschütze
Blitz Barbarenfass Magieschütze
Holzfäller
Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Holzfäller
Hexenmutter Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Holzfäller Eisgeist Dunkler Prinz Blitz
Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Blitz Holzfäller
Dunkler Prinz Holzfäller
Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Barbarenfass Eisgeist Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller Hexenmutter
Holzfäller
Dunkler Prinz Barbarenfass Holzfäller Hexenmutter
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Blitz Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Eisgeist Dunkler Prinz Blitz
Dunkler Prinz Blitz Holzfäller Barbarenfass
Dunkler Prinz Holzfäller
Hexenmutter Eisgeist Magieschütze
Dunkler Prinz Blitz Holzfäller
Dunkler Prinz Holzfäller
Blitz Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Dunkler Prinz Holzfäller
Blitz Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Blitz Holzfäller
Magieschütze
Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Blitz Magieschütze Holzfäller
Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Barbarenfass
Barbarenfass Magieschütze
Blitz Barbarenfass Magieschütze
Blitz Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Hexenmutter Eisgeist Magieschütze
Magieschütze
Eisgeist Barbarenfass Blitz Magieschütze
Blitz
Blitz Holzfäller
Blitz Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Barbarenfass Magieschütze
Blitz Barbarenfass Magieschütze
Blitz Barbarenfass Magieschütze
Blitz Barbarenfass Magieschütze
Blitz Magieschütze Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz
Blitz Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Blitz Barbarenfass Magieschütze Hexenmutter
Blitz Magieschütze
Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass
Hexenmutter Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Barbarenfass Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Barbarenfass Magieschütze
Blitz Magieschütze Hexenmutter
Blitz Eisgeist
Blitz
Blitz Magieschütze
Blitz Eisgeist Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Barbarenfass
Blitz Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Blitz Magieschütze
Blitz
Dunkler Prinz
Eisgeist Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Blitz

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