Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Schweinereiter Magieschütze Lakaienhorde Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett
Lakaienhorde
Schweinereiter Riesenskelett
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass Riesenskelett Magieschütze
Koboldfass
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Koboldfass
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Magieschütze
Magieschütze
Schweinereiter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Skelettarmee Riesenskelett
Lakaienhorde
Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Magieschütze
Skelettarmee Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerwerkerin
Lakaienhorde Skelettarmee Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaienhorde Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Riesenskelett Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Skelettarmee Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Riesenskelett Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Riesenskelett Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaienhorde Riesenskelett Magieschütze
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin

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