Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldbohrer Infernodrache
Knall
Koboldbohrer Infernodrache
Barbarenfass
Heilungsgeist Jäger Koboldbohrer
Kampfholz
Heilungsgeist Jäger Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Heilungsgeist Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Kampfheilerin Jäger Koboldbohrer Infernodrache
Feuerball
Kampfheilerin Jäger Koboldbohrer Infernodrache
Gift
Kampfheilerin Jäger Koboldbohrer
Blitz
Kampfheilerin Jäger Infernodrache
Rakete
Kampfheilerin Jäger Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Kampfheilerin Wut Koboldbohrer Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Großer Schneeball Wut Feuerball Kampfheilerin Jäger Koboldbohrer Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Großer Schneeball Wut Feuerball

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Feuerball Jäger Koboldbohrer
Heilungsgeist
Kampfheilerin Jäger Koboldbohrer Infernodrache
Feuerball
Koboldbohrer Großer Schneeball
Kampfheilerin
Heilungsgeist Wut Infernodrache Jäger
Wut
Kampfheilerin
Jäger
Großer Schneeball Heilungsgeist Kampfheilerin
Koboldbohrer
Feuerball Großer Schneeball Heilungsgeist
Infernodrache
Kampfheilerin Heilungsgeist

Verteidigungssynergien 1 7

Großer Schneeball
Kampfheilerin Jäger Koboldbohrer Infernodrache
Heilungsgeist
Feuerball
Kampfheilerin Koboldbohrer
Kampfheilerin
Infernodrache Großer Schneeball Feuerball Jäger
Wut
Jäger
Großer Schneeball Kampfheilerin
Koboldbohrer
Großer Schneeball Feuerball
Infernodrache
Kampfheilerin Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
Jäger Infernodrache Kampfheilerin Koboldbohrer
Jäger Großer Schneeball Koboldbohrer Infernodrache
Jäger Infernodrache Koboldbohrer
Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Großer Schneeball Jäger
Großer Schneeball Jäger Infernodrache Feuerball
Feuerball Kampfheilerin
Jäger Infernodrache Koboldbohrer
Großer Schneeball Kampfheilerin Jäger
Großer Schneeball Feuerball Jäger Koboldbohrer
Jäger Infernodrache Großer Schneeball Feuerball
Jäger Koboldbohrer Großer Schneeball Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Großer Schneeball Jäger Koboldbohrer
Infernodrache Jäger Koboldbohrer
Großer Schneeball Feuerball Jäger Koboldbohrer Infernodrache
Feuerball Jäger Koboldbohrer
Feuerball Großer Schneeball Kampfheilerin Jäger Koboldbohrer
Großer Schneeball Jäger Koboldbohrer Feuerball Kampfheilerin Infernodrache
Jäger Koboldbohrer Infernodrache
Großer Schneeball Feuerball Kampfheilerin Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Großer Schneeball Kampfheilerin Jäger Infernodrache
Kampfheilerin Jäger
Jäger Feuerball Kampfheilerin
Kampfheilerin Jäger Koboldbohrer Infernodrache
Feuerball Großer Schneeball Jäger
Feuerball Kampfheilerin Jäger
Kampfheilerin Jäger Infernodrache
Großer Schneeball Feuerball Infernodrache
Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Jäger
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball Kampfheilerin Jäger Koboldbohrer Infernodrache
Großer Schneeball Feuerball Kampfheilerin Jäger Infernodrache
Großer Schneeball Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Koboldbohrer
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Koboldbohrer
Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball Jäger
Feuerball Großer Schneeball Jäger
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball Jäger
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Jäger Koboldbohrer
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Jäger
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Koboldbohrer
Großer Schneeball Feuerball Jäger
Infernodrache
Feuerball Großer Schneeball Jäger
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Jäger
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Jäger
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Jäger
Feuerball
Feuerball Jäger
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Infernodrache
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns