Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Tesla Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Holzfäller
Knall
Skelette Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Skelette Tesla
Pfeile
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Tesla Elektromagier Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Rakete Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rakete Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Tesla Elektromagier Holzfäller Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Tesla

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Tesla
Blasrohrkobold
Eisgeist Megaritter
Rakete
Elektromagier
Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Eisgeist Elektromagier Megaritter
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 16

Skelette
Tesla Blasrohrkobold Eisgeist Elektromagier Holzfäller
Eisgeist
Skelette Tesla Blasrohrkobold Rakete Elektromagier Holzfäller Megaritter
Tesla
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Tesla Elektromagier Holzfäller Megaritter
Rakete
Eisgeist
Elektromagier
Skelette Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Holzfäller Skelette Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Tesla Rakete Holzfäller Megaritter Skelette Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla Holzfäller Skelette Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Rakete Holzfäller Megaritter
Skelette Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Rakete Elektromagier Eisgeist
Rakete Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Tesla Skelette Holzfäller
Skelette Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Skelette Tesla Holzfäller Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla Holzfäller Megaritter Skelette Eisgeist Rakete Elektromagier
Rakete Megaritter Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Tesla Elektromagier Holzfäller Megaritter
Rakete Eisgeist Tesla Elektromagier Holzfäller Megaritter
Tesla Megaritter Skelette Elektromagier Holzfäller
Eisgeist Tesla Megaritter Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Megaritter Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Skelette Tesla Elektromagier
Elektromagier Tesla Rakete Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Skelette Eisgeist Rakete Elektromagier
Rakete Holzfäller Megaritter Tesla Elektromagier
Skelette Tesla Holzfäller Megaritter
Rakete Skelette Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Rakete Skelette Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Megaritter Tesla Holzfäller
Rakete Elektromagier Megaritter Skelette Eisgeist
Skelette Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Rakete Megaritter Elektromagier
Rakete Megaritter Skelette Tesla Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Elektromagier Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Rakete Holzfäller
Megaritter Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Elektromagier
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Rakete Elektromagier Holzfäller
Rakete Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Rakete Blasrohrkobold Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete
Eisgeist Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektromagier
Rakete Elektromagier Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Megaritter
Rakete Eisgeist Elektromagier
Megaritter
Rakete
Elektromagier Eisgeist Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Rakete Elektromagier Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold
Rakete
Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Rakete Elektromagier
Blasrohrkobold Rakete Elektromagier
Blasrohrkobold Rakete Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Rakete Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns