Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Rabauken

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rabauken Elitebarbaren Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldbohrer
Knall
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Rabauken Elitebarbaren Bombenturm Koboldbohrer
Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Elitebarbaren Koboldbohrer
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldbohrer
Pfeile
Feuerwerkerin Rabauken Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Rabauken Elitebarbaren Koboldbohrer
Feuerball
Feuerwerkerin Rabauken Elitebarbaren Bombenturm Koboldbohrer
Gift
Feuerwerkerin Rabauken Bombenturm Koboldbohrer
Blitz
Ritter Elitebarbaren Bombenturm
Rakete
Rabauken Elitebarbaren Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Koboldbohrer Rabauken Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Rabauken Elitebarbaren Barbarenfass Koboldbohrer
Rabauken
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Elitebarbaren
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Bombenturm
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldbohrer
Koboldbohrer
Ritter Feuerwerkerin Rabauken Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 5 10

Ritter
Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Rabauken Bombenturm Barbarenfass
Rabauken
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Elitebarbaren
Kampfholz
Bombenturm
Ritter Barbarenfass Kampfholz Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Rabauken Koboldbohrer
Koboldbohrer
Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Bombenturm Ritter Rabauken Elitebarbaren Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Elitebarbaren Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Rabauken Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Ritter Rabauken Elitebarbaren Koboldbohrer
Elitebarbaren Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Rabauken Koboldbohrer
Feuerwerkerin Elitebarbaren Bombenturm Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Feuerwerkerin Rabauken Bombenturm
Feuerwerkerin Rabauken Bombenturm
Rabauken Bombenturm Barbarenfass Kampfholz
Rabauken Elitebarbaren Bombenturm Koboldbohrer
Ritter Elitebarbaren Feuerwerkerin Rabauken Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Rabauken Bombenturm Barbarenfass Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken
Bombenturm Koboldbohrer Ritter Rabauken Elitebarbaren Kampfholz
Bombenturm Feuerwerkerin Rabauken Barbarenfass Koboldbohrer Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Rabauken Bombenturm Koboldbohrer
Bombenturm Rabauken Elitebarbaren Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Rabauken Elitebarbaren Koboldbohrer
Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Rabauken Elitebarbaren Barbarenfass Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Barbarenfass Koboldbohrer Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Rabauken
Elitebarbaren Bombenturm Koboldbohrer
Rabauken Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Bombenturm Barbarenfass Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Rabauken Elitebarbaren Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Bombenturm Barbarenfass Kampfholz
Ritter Rabauken Elitebarbaren Bombenturm Kampfholz
Ritter Rabauken Elitebarbaren Barbarenfass Kampfholz
Ritter Rabauken Elitebarbaren Koboldbohrer
Feuerwerkerin Rabauken Bombenturm
Rabauken Ritter Elitebarbaren Bombenturm
Ritter Rabauken Elitebarbaren Bombenturm
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Bombenturm Barbarenfass Kampfholz
Koboldbohrer
Ritter Rabauken Elitebarbaren Bombenturm
Elitebarbaren Kampfholz
Rabauken Elitebarbaren Ritter Bombenturm
Feuerwerkerin Rabauken Bombenturm
Rabauken Elitebarbaren Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Elitebarbaren Bombenturm Barbarenfass Kampfholz
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Rabauken Barbarenfass Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Rabauken Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Barbarenfass
Kampfholz Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Ritter Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Barbarenfass Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Barbarenfass
Feuerwerkerin Kampfholz Barbarenfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Elitebarbaren Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Barbarenfass
Feuerwerkerin
Kampfholz Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Rabauken
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Rabauken Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin

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