Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Rammbock Magier Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rammbock Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock Prinz
Großer Schneeball
Bomber Rammbock Prinzessin
Knall
Bomber Feuerwerkerin Rammbock Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Ritter Feuerwerkerin Rammbock Magier Prinzessin
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Rammbock Prinz Prinzessin
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Feuerwerkerin Rammbock Magier Prinz Prinzessin
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Rammbock Magier Prinzessin
Gift
Bomber Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Blitz
Ritter Rammbock Magier Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rammbock Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Berserker Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Rammbock Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Berserker Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Rammbock Prinz
Berserker
Ritter
Feuerwerkerin Rammbock Prinzessin Bomber Magier Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Rammbock Prinz Prinzessin
Rammbock
Ritter Bomber Feuerwerkerin Prinzessin
Magier
Ritter Prinz
Prinz
Bomber Ritter Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Rammbock Prinz

Verteidigungssynergien 3 4

Bomber
Ritter
Berserker
Ritter
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin Magier
Feuerwerkerin
Ritter Prinz Prinzessin
Rammbock
Magier
Ritter Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Magier
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Prinz
Prinz Bomber Ritter
Prinz Ritter Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Prinz Prinzessin
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Prinz Prinzessin
Ritter Bomber Feuerwerkerin Prinz
Berserker Bomber Ritter Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Prinz Bomber Ritter Magier
Bomber Magier Feuerwerkerin Prinz Prinzessin
Ritter Prinz
Prinz
Magier Bomber Ritter Feuerwerkerin Prinz
Bomber Ritter Feuerwerkerin Magier Prinz
Magier Bomber Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Prinz
Bomber Magier Ritter Feuerwerkerin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Prinz
Bomber Ritter Feuerwerkerin Magier Prinz
Ritter Prinz
Prinz Ritter
Ritter Prinz
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Prinz Ritter
Ritter Prinz
Ritter Feuerwerkerin Prinz
Ritter Prinz
Prinz
Prinz Ritter Magier
Magier Bomber Feuerwerkerin Prinzessin
Bomber Ritter Feuerwerkerin Prinz
Bomber Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Prinz
Bomber Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Bomber Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier
Prinz
Feuerwerkerin Ritter Magier Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Prinz
Bomber Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Magier Prinz Prinzessin
Bomber Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Prinz
Magier Prinzessin
Prinz
Feuerwerkerin Bomber Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Magier Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier
Bomber Magier
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinz
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Magier Prinz Prinzessin
Bomber Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin
Prinz
Feuerwerkerin Magier

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