Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Koboldfass
Knall
Skelette Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Ritter Koboldgang Koboldfass
Kampfholz
Skelette Koboldgang Koboldfass
Erdbeben
Skelette Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Skelette Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Koboldgang Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Koboldfass
Gift
Koboldgang
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Feuerball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Feuerball Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königliche Luftpost Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Koboldfass Feuerball Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Ritter Koboldgang Königliche Luftpost

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Koboldgang Koboldfass Feuerball Gift
Koboldgang
Ritter Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerball
Ritter Megaritter
Koboldfass
Ritter Koboldgang Megaritter
Gift
Ritter Megaritter
Megaritter
Feuerball Koboldfass Gift

Verteidigungssynergien 2 10

Skelette
Ritter Königliche Luftpost Gift
Ritter
Koboldgang Königliche Luftpost Skelette Feuerball Gift
Koboldgang
Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Ritter Skelette Koboldgang Feuerball Megaritter
Feuerball
Ritter Königliche Luftpost Megaritter
Koboldfass
Gift
Skelette Ritter Megaritter
Megaritter
Königliche Luftpost Feuerball Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball
Skelette Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Megaritter
Koboldgang Megaritter Skelette Ritter Königliche Luftpost
Skelette Ritter Koboldgang Megaritter
Königliche Luftpost Feuerball Gift Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Skelette Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Gift
Feuerball Gift Megaritter
Skelette Koboldgang
Ritter Koboldgang Skelette Königliche Luftpost Megaritter
Koboldgang Gift Skelette Ritter Königliche Luftpost Feuerball Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Gift
Megaritter Skelette Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball
Feuerball Megaritter Koboldgang Königliche Luftpost Gift
Ritter Koboldgang Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Gift
Königliche Luftpost Feuerball Megaritter Ritter Koboldgang
Königliche Luftpost Gift Ritter Feuerball Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Königliche Luftpost Feuerball Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Skelette Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Feuerball Gift Ritter Koboldgang Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Megaritter Skelette Ritter
Koboldgang Megaritter Ritter Königliche Luftpost Feuerball
Skelette Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Megaritter
Königliche Luftpost Feuerball Gift Skelette Koboldgang
Koboldgang Königliche Luftpost Skelette Ritter Feuerball
Megaritter Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Megaritter Skelette Ritter Feuerball Gift
Skelette Koboldgang Königliche Luftpost
Megaritter Ritter
Megaritter Königliche Luftpost Feuerball Gift
Königliche Luftpost Megaritter Skelette Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Megaritter
Koboldgang Skelette Ritter Königliche Luftpost Feuerball Gift
Gift Megaritter Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Ritter
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Ritter Feuerball Gift
Feuerball Gift Megaritter
Feuerball Gift
Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Koboldgang Feuerball Gift
Gift Ritter Feuerball
Feuerball Gift
Gift Ritter Feuerball
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift Megaritter
Feuerball Gift
Feuerball Gift Megaritter
Feuerball Gift Megaritter
Feuerball Gift Megaritter
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Gift Feuerball Megaritter
Feuerball Gift
Feuerball Gift Megaritter
Feuerball Gift
Gift Feuerball
Feuerball Gift
Feuerball
Gift Feuerball Megaritter
Feuerball Gift
Megaritter
Feuerball Gift
Koboldgang Feuerball
Feuerball Gift
Feuerball
Feuerball Gift Ritter Koboldgang Megaritter
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Megaritter
Koboldgang Feuerball Gift
Feuerball Gift
Gift Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter

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