Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Knall
Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Musketierin Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Gift
Musketierin Skelettarmee
Blitz
Ritter Musketierin Infernodrache
Rakete
Musketierin Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Ritter Skelettarmee Musketierin Schweinereiter Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Schweinereiter Kampfholz
Musketierin
Ritter Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Ritter Musketierin Wut Kampfholz Megaritter
Wut
Schweinereiter
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Musketierin Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Musketierin Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 9

Ritter
Musketierin Skelettarmee Kampfholz
Musketierin
Ritter Kampfholz Skelettarmee Megaritter
Schweinereiter
Wut
Skelettarmee
Ritter Musketierin Kampfholz Infernodrache
Kampfholz
Musketierin Ritter Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Musketierin Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Ritter Musketierin Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Musketierin Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Ritter Musketierin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Musketierin Megaritter
Musketierin Infernodrache
Musketierin Kampfholz Megaritter
Infernodrache Musketierin Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Musketierin Megaritter
Skelettarmee Ritter Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Ritter Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Ritter Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Ritter Musketierin Skelettarmee
Megaritter Ritter Musketierin Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Ritter Musketierin Infernodrache Megaritter
Musketierin Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Ritter Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter
Ritter Musketierin Kampfholz Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Ritter Musketierin Kampfholz
Ritter Musketierin Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Musketierin
Skelettarmee Ritter Musketierin
Megaritter Ritter Skelettarmee Infernodrache
Megaritter Ritter Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Musketierin Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Ritter Musketierin
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Ritter
Musketierin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Ritter Musketierin Kampfholz Infernodrache
Megaritter Musketierin Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Musketierin Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Musketierin
Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin
Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Musketierin
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin
Musketierin Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Kampfholz
Ritter Musketierin Megaritter
Kampfholz Musketierin
Musketierin Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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