Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Tesla Magier Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon
Knall
Fledermäuse Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Tesla Magier
Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Ritter Magier Ballon
Feuerball
Tesla Magier Ballon
Gift
Fledermäuse Magier Ballon
Blitz
Ritter Tesla Magier Ballon
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Ritter Tesla Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Ballon Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse
Ritter Ballon Eisgeist
Großer Schneeball
Ballon Eisgeist Ritter Kampfholz
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Ballon Großer Schneeball Magier Kampfholz
Tesla
Magier
Ritter Ballon
Ballon
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Magier Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Ritter Ballon

Verteidigungssynergien 3 17

Eisgeist
Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Tesla Magier Kampfholz
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Tesla Kampfholz
Großer Schneeball
Eisgeist Fledermäuse Ritter Tesla Magier Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Tesla Eisgeist Großer Schneeball Magier Kampfholz
Tesla
Ritter Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Magier
Magier
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Tesla Kampfholz
Ballon
Kampfholz
Tesla Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Magier Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Ritter Tesla Kampfholz
Tesla Fledermäuse Großer Schneeball Ritter
Tesla Fledermäuse Ritter
Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Großer Schneeball Tesla
Fledermäuse Großer Schneeball Tesla Eisgeist Magier
Tesla Kampfholz
Tesla
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Tesla
Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Tesla Magier Kampfholz
Tesla Fledermäuse Großer Schneeball Magier
Tesla Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Magier Kampfholz
Magier Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Tesla Kampfholz
Ritter Tesla
Eisgeist Großer Schneeball Tesla Kampfholz
Tesla Magier Fledermäuse Ritter
Eisgeist Tesla Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Magier Kampfholz
Großer Schneeball Magier Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Ritter Tesla
Tesla
Magier Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Tesla Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Großer Schneeball Tesla
Großer Schneeball Ritter Tesla Magier Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Ritter Kampfholz
Fledermäuse Ritter Tesla Kampfholz
Ritter Tesla
Magier Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Tesla
Fledermäuse Ritter Tesla
Ritter Tesla
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Kampfholz
Tesla
Fledermäuse Ritter Tesla
Großer Schneeball Kampfholz
Ritter Tesla Magier
Magier Tesla
Tesla Eisgeist Fledermäuse Ritter Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Tesla Magier Kampfholz
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Magier Großer Schneeball Kampfholz
Magier Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball
Magier Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Großer Schneeball Magier
Kampfholz Großer Schneeball Magier
Fledermäuse Großer Schneeball
Ritter Magier Kampfholz
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Ritter Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball Magier Kampfholz
Großer Schneeball Magier Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Magier
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Eisgeist Magier
Kampfholz Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Magier
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Kampfholz
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse
Großer Schneeball Magier
Kampfholz
Ritter Magier
Kampfholz Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Magier

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