Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Phönix Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinz Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Prinz Phönix
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Knall
Blasrohrkobold Koboldbohrer Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Bombenturm Koboldbohrer
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldbohrer Prinz
Erdbeben
Bombenturm Koboldbohrer
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldbohrer Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Bombenturm Koboldbohrer
Gift
Blasrohrkobold Bombenturm Koboldbohrer Phönix
Blitz
Bombenturm Prinz Phönix Goblinstein
Rakete
Bombenturm Prinz Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Koboldbohrer Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Tornado Bombenturm Koboldbohrer Phönix Prinz Goblinstein Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Tornado Bombenturm Koboldbohrer

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Koboldbohrer Prinz
Bombenturm
Tornado
Koboldbohrer
Blasrohrkobold
Prinz
Blasrohrkobold Blitz
Blitz
Prinz
Phönix
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 6

Blasrohrkobold
Bombenturm Tornado Koboldbohrer Prinz
Bombenturm
Tornado Blasrohrkobold
Tornado
Bombenturm Blasrohrkobold Koboldbohrer Prinz
Koboldbohrer
Blasrohrkobold Tornado
Prinz
Blasrohrkobold Tornado
Blitz
Phönix
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Blasrohrkobold
Bombenturm Blasrohrkobold Koboldbohrer Prinz Phönix
Bombenturm Tornado Prinz Blasrohrkobold Koboldbohrer Blitz
Bombenturm Prinz Blasrohrkobold Koboldbohrer Phönix
Blitz Bombenturm Tornado Prinz
Tornado Blasrohrkobold Bombenturm
Blasrohrkobold Tornado Blitz Bombenturm Phönix
Blitz Blasrohrkobold Bombenturm Phönix
Bombenturm Tornado Koboldbohrer Prinz Phönix
Tornado Blasrohrkobold Prinz Phönix
Blasrohrkobold Bombenturm Tornado Koboldbohrer
Blasrohrkobold Tornado Phönix
Bombenturm Koboldbohrer Prinz Blitz
Bombenturm Blasrohrkobold Tornado Koboldbohrer Prinz
Bombenturm Koboldbohrer Prinz Phönix
Bombenturm Tornado Koboldbohrer Prinz Blitz
Bombenturm Tornado Koboldbohrer Prinz
Bombenturm Blasrohrkobold Tornado Koboldbohrer Prinz
Bombenturm Tornado Koboldbohrer Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bombenturm Tornado Koboldbohrer Prinz Phönix
Blasrohrkobold Bombenturm Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Prinz
Bombenturm Prinz Blitz Phönix
Bombenturm Prinz Blitz
Prinz Blitz Tornado Phönix
Koboldbohrer Prinz Phönix
Blasrohrkobold Bombenturm Tornado
Prinz Blasrohrkobold Bombenturm Blitz Phönix
Bombenturm Prinz Phönix
Blitz Bombenturm Tornado Prinz Phönix
Blasrohrkobold Koboldbohrer Phönix
Blasrohrkobold Bombenturm Prinz Phönix
Blitz Tornado Prinz Phönix
Prinz Blitz Bombenturm
Blasrohrkobold Bombenturm
Phönix Blasrohrkobold Bombenturm Tornado Koboldbohrer Prinz Blitz
Blasrohrkobold Bombenturm Phönix
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blasrohrkobold Tornado
Blitz Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blitz Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Blitz
Blasrohrkobold Tornado Blitz
Blitz Tornado Prinz
Blitz Blasrohrkobold Tornado Prinz
Blitz Blasrohrkobold Tornado
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Prinz
Blitz Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Prinz
Blitz Blasrohrkobold Tornado
Blitz Prinz
Blitz Tornado
Tornado Prinz Blitz
Blitz Koboldbohrer
Tornado
Blasrohrkobold Tornado Blitz
Blitz Tornado Prinz
Blitz Blasrohrkobold Tornado
Blitz Blasrohrkobold Tornado
Blitz Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Blasrohrkobold
Blitz
Prinz
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Prinz
Blitz Blasrohrkobold Tornado
Blitz Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Blitz
Blitz Tornado
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Tornado Blitz
Blasrohrkobold Tornado Blitz
Blitz Blasrohrkobold Tornado Prinz
Prinz
Blitz Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns