Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Wächter
Knall
Infernoturm Wächter
Barbarenfass
Ritter Musketierin Infernoturm Wächter
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Schweinereiter Wächter Bowler
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Infernoturm Bowler
Gift
Musketierin Infernoturm Wächter
Blitz
Ritter Musketierin Infernoturm Bowler
Rakete
Musketierin Schweinereiter Infernoturm Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Infernoturm Wächter Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Wächter Musketierin Schweinereiter Infernoturm Bowler Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Wächter Musketierin

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ritter Bowler Blitz
Ritter
Musketierin Schweinereiter Pfeile
Musketierin
Ritter Schweinereiter Bowler
Schweinereiter
Pfeile Ritter Musketierin Blitz Wächter Bowler
Infernoturm
Wächter
Schweinereiter
Bowler
Pfeile Musketierin Schweinereiter Blitz
Blitz
Schweinereiter Pfeile Bowler

Verteidigungssynergien 4 7

Pfeile
Ritter Infernoturm Bowler Blitz
Ritter
Musketierin Infernoturm Pfeile Bowler
Musketierin
Ritter Wächter Infernoturm Bowler
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Wächter Pfeile Musketierin
Wächter
Musketierin Infernoturm
Bowler
Pfeile Ritter Musketierin
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Ritter Musketierin Infernoturm
Infernoturm Ritter Musketierin
Infernoturm Bowler Ritter Musketierin Blitz
Infernoturm Ritter Musketierin Wächter Bowler
Blitz Pfeile Bowler
Pfeile Bowler Musketierin Wächter
Musketierin Infernoturm Blitz Pfeile
Bowler Blitz Pfeile Musketierin Infernoturm
Infernoturm Musketierin
Ritter Wächter Musketierin Infernoturm Bowler
Wächter Pfeile Ritter Musketierin Bowler
Pfeile Musketierin Infernoturm
Infernoturm Bowler Ritter Musketierin Wächter Blitz
Bowler Pfeile Wächter
Infernoturm Ritter
Infernoturm Bowler Blitz
Pfeile Ritter Musketierin Infernoturm Bowler
Pfeile Ritter Musketierin Wächter Bowler
Pfeile Ritter Musketierin Wächter Bowler
Musketierin Infernoturm
Bowler Pfeile Ritter Musketierin Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Infernoturm Bowler
Pfeile Ritter Musketierin Bowler Blitz
Wächter Ritter Musketierin Infernoturm Bowler Blitz
Wächter Bowler Blitz Ritter Musketierin Infernoturm
Infernoturm Ritter Musketierin Wächter Bowler
Pfeile Musketierin
Wächter Ritter Musketierin Infernoturm Bowler Blitz
Infernoturm Ritter
Blitz Ritter Infernoturm
Infernoturm Musketierin Wächter
Ritter Musketierin Infernoturm Wächter Bowler
Blitz Pfeile Wächter Bowler
Bowler Blitz Ritter Infernoturm Wächter
Musketierin Bowler
Infernoturm Wächter Ritter Musketierin Bowler Blitz
Pfeile Bowler Musketierin Infernoturm
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Ritter Musketierin Wächter
Pfeile Musketierin Bowler
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Ritter Musketierin Wächter
Pfeile Bowler
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Bowler
Pfeile Bowler Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Musketierin Wächter Bowler
Blitz Pfeile Ritter Musketierin Bowler
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Ritter Musketierin Bowler
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Pfeile Musketierin Bowler
Blitz Pfeile Musketierin Bowler
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Musketierin Bowler
Blitz Pfeile Bowler
Blitz Musketierin Bowler
Blitz Pfeile
Musketierin Bowler Blitz
Blitz Pfeile Musketierin
Pfeile Bowler
Pfeile Musketierin Bowler Blitz
Blitz Pfeile Musketierin Bowler
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Musketierin Wächter
Blitz Bowler
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Pfeile
Pfeile Bowler Blitz
Blitz Musketierin Wächter
Blitz Pfeile Musketierin
Pfeile
Blitz Ritter Musketierin Bowler
Pfeile Musketierin Bowler Blitz
Blitz Pfeile
Musketierin
Musketierin Wächter Bowler Blitz
Musketierin Blitz
Blitz Musketierin Bowler
Blitz Bowler

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