Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Dunkler Prinz Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Mauerbrecher Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Mauerbrecher Koboldfass Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldkäfig Bombenturm Mauerbrecher Koboldfass Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldkäfig Mauerbrecher Koboldfass Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldkäfig Bombenturm Koboldfass
Pfeile
Mauerbrecher Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Mauerbrecher Koboldfass Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldkäfig Bombenturm Mauerbrecher Koboldfass Kleiner Prinz
Gift
Koboldkäfig Bombenturm Kleiner Prinz
Blitz
Koboldkäfig Bombenturm Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Bombenturm Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Pfeile Koboldfass Kleiner Prinz Koboldkäfig Bombenturm Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mauerbrecher Koboldfass Dunkler Prinz
Koboldkäfig
Mauerbrecher Koboldfass Dunkler Prinz Kampfholz
Bombenturm
Mauerbrecher
Pfeile Koboldkäfig Kampfholz
Koboldfass
Dunkler Prinz Pfeile Koboldkäfig
Dunkler Prinz
Koboldfass Pfeile Koboldkäfig Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldkäfig Mauerbrecher Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Bombenturm Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Koboldkäfig
Kampfholz
Bombenturm
Kampfholz Pfeile
Mauerbrecher
Koboldfass
Dunkler Prinz
Pfeile Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Bombenturm Koboldkäfig Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Kampfholz
Bombenturm Koboldkäfig Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldkäfig Bombenturm Dunkler Prinz
Koboldkäfig Bombenturm Dunkler Prinz
Pfeile Koboldkäfig Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bombenturm Dunkler Prinz
Pfeile Koboldkäfig Bombenturm Kleiner Prinz
Pfeile Koboldkäfig Bombenturm Kampfholz
Koboldkäfig Bombenturm
Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Pfeile Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile
Koboldkäfig Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz
Bombenturm Pfeile Koboldkäfig Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldkäfig Bombenturm
Bombenturm Koboldkäfig Kampfholz
Bombenturm Pfeile Koboldkäfig Dunkler Prinz
Pfeile Koboldkäfig Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Koboldkäfig Bombenturm Kampfholz Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Koboldkäfig Bombenturm
Dunkler Prinz Pfeile Bombenturm Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig Dunkler Prinz
Pfeile Bombenturm Kampfholz
Koboldkäfig Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Dunkler Prinz
Pfeile Bombenturm
Dunkler Prinz Koboldkäfig Bombenturm
Koboldkäfig Bombenturm Dunkler Prinz
Koboldkäfig Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldkäfig
Koboldkäfig Bombenturm Dunkler Prinz
Pfeile Koboldkäfig Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Koboldkäfig Bombenturm
Koboldkäfig Bombenturm
Koboldkäfig Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Koboldkäfig Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Koboldkäfig Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Dunkler Prinz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Dunkler Prinz
Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz Kleiner Prinz

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