Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Walküre Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldbohrer Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen Koboldbohrer
Knall
Koboldgang Koboldbohrer Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Koboldbohrer
Kampfholz
Koboldgang Koboldbohrer Prinz
Erdbeben
Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile
Koboldgang Skelettdrachen Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer Prinz
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Koboldbohrer
Gift
Koboldgang Skelettdrachen Koboldbohrer
Blitz
Skelettdrachen Walküre Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Skelettdrachen Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Skelettdrachen Walküre Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost Koboldbohrer Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kampfholz Koboldgang Skelettdrachen Walküre Frost Koboldbohrer Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Kampfholz Koboldgang Skelettdrachen

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer Prinz Kampfholz
Koboldgang
Walküre Koboldbohrer Prinz
Skelettdrachen
Großer Schneeball Walküre Prinz
Walküre
Prinz Großer Schneeball Koboldgang Skelettdrachen
Frost
Koboldbohrer
Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz
Prinz
Walküre Großer Schneeball Koboldgang Skelettdrachen Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Koboldbohrer Prinz

Verteidigungssynergien 3 17

Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer Prinz Kampfholz
Koboldgang
Großer Schneeball Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer Prinz Kampfholz
Skelettdrachen
Kampfholz Großer Schneeball Koboldgang Walküre Prinz
Walküre
Großer Schneeball Koboldgang Skelettdrachen Frost Koboldbohrer Prinz Kampfholz
Frost
Walküre
Koboldbohrer
Großer Schneeball Koboldgang Walküre Kampfholz
Prinz
Kampfholz Großer Schneeball Koboldgang Skelettdrachen Walküre
Kampfholz
Skelettdrachen Prinz Großer Schneeball Koboldgang Walküre Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Walküre Kampfholz
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Großer Schneeball Skelettdrachen Walküre Frost Koboldbohrer
Prinz Koboldgang Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer
Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Frost Kampfholz Großer Schneeball Skelettdrachen Walküre
Großer Schneeball Skelettdrachen Koboldgang Frost
Skelettdrachen Walküre Kampfholz
Koboldgang Koboldbohrer Prinz
Koboldgang Großer Schneeball Walküre Prinz
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Großer Schneeball Frost Koboldbohrer Kampfholz
Skelettdrachen Großer Schneeball Koboldgang
Koboldbohrer Prinz Großer Schneeball Koboldgang Skelettdrachen Walküre Frost Kampfholz
Walküre Großer Schneeball Koboldgang Skelettdrachen Frost Koboldbohrer Prinz Kampfholz
Koboldgang Koboldbohrer Prinz
Großer Schneeball Koboldgang Frost Koboldbohrer Prinz Kampfholz
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer Prinz
Walküre Großer Schneeball Koboldgang Skelettdrachen Koboldbohrer Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Walküre Frost Koboldbohrer Kampfholz Skelettdrachen
Koboldbohrer Prinz
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Großer Schneeball Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Großer Schneeball Prinz
Großer Schneeball Koboldgang Skelettdrachen Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Walküre Koboldbohrer Prinz
Skelettdrachen Großer Schneeball Koboldgang Frost
Koboldgang Prinz Walküre
Walküre Prinz
Frost Großer Schneeball Skelettdrachen Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Skelettdrachen Koboldbohrer
Walküre Prinz
Großer Schneeball Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Koboldgang Walküre
Skelettdrachen Walküre
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Frost Koboldbohrer Prinz Kampfholz
Walküre Großer Schneeball Skelettdrachen Frost Kampfholz
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Walküre Frost Koboldbohrer Kampfholz
Großer Schneeball Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Koboldbohrer Kampfholz
Skelettdrachen Walküre Frost Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Skelettdrachen Walküre Kampfholz
Skelettdrachen Großer Schneeball Frost
Skelettdrachen Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Skelettdrachen Frost
Kampfholz Großer Schneeball Skelettdrachen
Großer Schneeball Koboldgang Prinz
Skelettdrachen Walküre Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Skelettdrachen
Großer Schneeball Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Frost
Großer Schneeball Skelettdrachen Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Skelettdrachen Koboldbohrer Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Großer Schneeball Frost
Skelettdrachen
Großer Schneeball Skelettdrachen Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Skelettdrachen Walküre Kampfholz
Skelettdrachen Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Skelettdrachen
Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Skelettdrachen Koboldbohrer Kampfholz
Großer Schneeball Frost Kampfholz Skelettdrachen Walküre
Kampfholz Großer Schneeball Skelettdrachen
Großer Schneeball Skelettdrachen Prinz Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Großer Schneeball Skelettdrachen
Großer Schneeball Skelettdrachen Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettdrachen Kampfholz
Großer Schneeball Skelettdrachen Frost
Prinz
Großer Schneeball Kampfholz
Koboldgang Frost Prinz
Großer Schneeball Skelettdrachen
Frost
Kampfholz
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Prinz
Kampfholz Großer Schneeball Skelettdrachen
Großer Schneeball
Skelettdrachen Prinz
Großer Schneeball Koboldgang Skelettdrachen Frost Kampfholz
Großer Schneeball Skelettdrachen
Großer Schneeball Frost Prinz Kampfholz
Prinz
Skelettdrachen

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