Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elektromagier Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Blasrohrkobold Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Kobolde Blasrohrkobold Holzfäller Widderreiterin
Knall
Kobolde Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Kobolde Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Kobolde Blasrohrkobold Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Ritter Blasrohrkobold Tornado Feuerball Elektromagier Holzfäller Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Ritter Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Ritter
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Blasrohrkobold
Ritter Widderreiterin
Feuerball
Tornado Ritter Elektromagier Widderreiterin
Tornado
Feuerball Widderreiterin
Elektromagier
Ritter Feuerball Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Ritter Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Tornado Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 3 18

Kobolde
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter
Blasrohrkobold Elektromagier Kobolde Feuerball Tornado Holzfäller
Blasrohrkobold
Ritter Kobolde Tornado Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Tornado Ritter Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Tornado
Feuerball Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Ritter Kobolde Blasrohrkobold Feuerball Tornado Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball Tornado Elektromagier Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Holzfäller Kobolde Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Tornado Holzfäller Widderreiterin Kobolde Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Holzfäller Kobolde Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Tornado Holzfäller
Feuerball Tornado Kobolde Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Tornado Elektromagier Widderreiterin Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Kobolde Tornado Holzfäller
Ritter Tornado Kobolde Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Kobolde Blasrohrkobold Elektromagier Ritter Feuerball Tornado Holzfäller Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball Tornado Elektromagier Widderreiterin
Holzfäller Ritter Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Kobolde Blasrohrkobold Tornado Elektromagier Holzfäller
Ritter Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Tornado Feuerball Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Kobolde Ritter Feuerball Tornado Elektromagier Holzfäller
Feuerball Kobolde Ritter Blasrohrkobold Tornado Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Tornado Ritter Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Blasrohrkobold Tornado Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Kobolde Ritter Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Kobolde Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Holzfäller
Holzfäller Kobolde Ritter Elektromagier Widderreiterin
Holzfäller Ritter Feuerball Tornado Elektromagier Widderreiterin
Ritter Holzfäller Widderreiterin
Feuerball Blasrohrkobold Tornado Elektromagier Widderreiterin
Kobolde Ritter Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Ritter Holzfäller
Elektromagier Kobolde Ritter Feuerball Tornado
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Holzfäller
Feuerball Tornado Elektromagier
Ritter Feuerball Holzfäller Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball
Elektromagier Kobolde Ritter Blasrohrkobold Feuerball Tornado Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Tornado Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Tornado Widderreiterin
Blasrohrkobold Tornado
Feuerball Blasrohrkobold Tornado Widderreiterin
Feuerball Blasrohrkobold Tornado Widderreiterin
Kobolde Feuerball Tornado Elektromagier Holzfäller
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Tornado Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Blasrohrkobold Tornado
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball
Tornado Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Tornado Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Tornado Widderreiterin
Feuerball Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Tornado Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Tornado Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Tornado
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Tornado Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Tornado Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns