Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Magier Ballon Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Klonzauber Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Klonzauber Ballon
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Klonzauber Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Magier Klonzauber
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Klonzauber
Erdbeben
Koboldgang Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Klonzauber
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Magier Klonzauber Ballon
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Magier Klonzauber Ballon
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Magier Klonzauber Ballon
Blitz
Magier Ballon
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Klonzauber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass Klonzauber Magier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Ballon Megaritter Klonzauber
Pfeile
Ballon Skelettfass Megaritter
Koboldgang
Skelettfass Klonzauber Ballon
Skelettfass
Fledermäuse Klonzauber Pfeile Koboldgang Ballon Megaritter
Magier
Ballon Megaritter
Klonzauber
Skelettfass Ballon Fledermäuse Koboldgang
Ballon
Fledermäuse Pfeile Klonzauber Koboldgang Skelettfass Magier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Magier Ballon

Verteidigungssynergien 1 3

Fledermäuse
Megaritter
Pfeile
Megaritter
Koboldgang
Skelettfass
Megaritter
Magier
Megaritter
Klonzauber
Ballon
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Magier
Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse
Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Magier
Pfeile Skelettfass Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Magier
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Magier
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Pfeile Megaritter Fledermäuse Koboldgang Magier
Pfeile Magier Fledermäuse Megaritter
Koboldgang Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter
Pfeile Koboldgang Skelettfass Magier Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Fledermäuse
Megaritter
Megaritter Fledermäuse
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Pfeile
Megaritter Koboldgang Magier
Magier Megaritter
Koboldgang Fledermäuse
Fledermäuse Pfeile Megaritter Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse Skelettfass
Pfeile Magier
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Skelettfass Magier
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Magier
Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Skelettfass Magier Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Skelettfass Magier Megaritter
Pfeile Skelettfass Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Skelettfass
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Skelettfass Magier Megaritter
Pfeile Skelettfass
Fledermäuse Pfeile Magier
Fledermäuse Skelettfass Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Magier
Pfeile
Koboldgang Magier Megaritter
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse
Skelettfass Megaritter
Magier Megaritter

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