Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Demolisher Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Goblin Demolisher
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Goblin Demolisher
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Goblin Demolisher Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Goblin Demolisher Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Demolisher
Pfeile
Schweinereiter Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Koboldkäfig
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Demolisher Megaritter
Goblin Demolisher
Fledermäuse Schweinereiter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 8

Fledermäuse
Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Demolisher Megaritter
Pfeile
Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig
Goblin Demolisher Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Schweinereiter
Goblin Demolisher
Koboldkäfig Fledermäuse
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Demolisher
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Megaritter Fledermäuse
Koboldkäfig Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Demolisher Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldkäfig Megaritter Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Demolisher
Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Pfeile Koboldkäfig Fledermäuse Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Koboldkäfig
Koboldgang Goblin Demolisher Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Koboldkäfig
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Koboldkäfig
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Goblin Demolisher
Koboldgang Fledermäuse Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldkäfig
Megaritter Fledermäuse Koboldkäfig
Megaritter Pfeile Koboldkäfig
Megaritter Koboldgang Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Demolisher Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldkäfig
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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