Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Banditin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Rakete
Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Feuerwerkerin Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Spiegel Banditin Infernodrache Holzfäller Megaritter
Spiegel
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Spiegel Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Magieschütze
Spiegel Kampfholz Banditin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Spiegel Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 20

Feuerwerkerin
Kampfholz Spiegel Banditin Holzfäller Megaritter
Spiegel
Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Magieschütze Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Spiegel Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Spiegel Kampfholz Megaritter
Magieschütze
Spiegel Kampfholz Banditin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Spiegel Kampfholz Banditin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Spiegel Kampfholz Banditin Infernodrache Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Infernodrache Holzfäller Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Holzfäller Megaritter Banditin Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Banditin Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Magieschütze
Holzfäller Megaritter Kampfholz Banditin
Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Banditin Holzfäller Megaritter
Kampfholz Banditin Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller Megaritter
Infernodrache Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Banditin
Banditin Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Magieschütze Holzfäller Megaritter
Banditin Holzfäller Megaritter Kampfholz
Holzfäller Megaritter Kampfholz Banditin
Banditin Infernodrache Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Banditin Holzfäller
Megaritter Infernodrache Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Holzfäller
Megaritter Kampfholz
Megaritter Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Holzfäller
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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