Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Elektromagier Mönch
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Mönch P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse P.E.K.K.A. Megaritter Mönch
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter P.E.K.K.A. Mönch
Feuerwerkerin
Fledermäuse P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter Mönch
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter Mönch
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter Mönch
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Mönch
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mönch P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter Mönch
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Elektromagier Mönch
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier Mönch
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mönch
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter Mönch Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Mönch
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Mönch Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Mönch
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Mönch Feuerwerkerin
Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Mönch Pfeile Elektromagier
Mönch Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Mönch Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter Mönch
Megaritter Mönch
Pfeile
Mönch
Pfeile Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Mönch
Pfeile Megaritter Mönch
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Mönch
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Elektromagier Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Mönch
Pfeile
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Mönch Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter Mönch
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter Mönch

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