Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Scharfrichter Riesenskelett Infernodrache Widderreiterin Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Prinz Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Prinz Riesenskelett Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Prinz Riesenskelett Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Mauerbrecher Infernodrache Widderreiterin
Knall
Mauerbrecher Prinz Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Mauerbrecher Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Mauerbrecher Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Mauerbrecher Prinz Scharfrichter Riesenskelett Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Mauerbrecher Scharfrichter Infernodrache Widderreiterin
Gift
Scharfrichter
Blitz
Prinz Scharfrichter Infernodrache Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Prinz Scharfrichter Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Scharfrichter Riesenskelett Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Infernodrache Prinz Scharfrichter Widderreiterin Goblinstein Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Mauerbrecher Infernodrache Prinz Scharfrichter

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mauerbrecher
Megaritter
Prinz
Megaritter Widderreiterin
Scharfrichter
Megaritter
Riesenskelett
Infernodrache
Megaritter
Widderreiterin
Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Infernodrache Mauerbrecher Scharfrichter Widderreiterin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 4

Mauerbrecher
Prinz
Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Scharfrichter
Infernodrache
Megaritter
Widderreiterin
Megaritter
Scharfrichter Infernodrache
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Widderreiterin
Infernodrache Prinz Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Prinz Widderreiterin Megaritter Scharfrichter Riesenskelett Infernodrache
Prinz Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Prinz Riesenskelett Megaritter
Scharfrichter Megaritter
Infernodrache Widderreiterin Scharfrichter
Riesenskelett Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Prinz
Prinz Riesenskelett Megaritter
Scharfrichter Riesenskelett Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter Infernodrache Widderreiterin
Prinz Megaritter Riesenskelett Widderreiterin
Scharfrichter Megaritter Prinz
Infernodrache Prinz Widderreiterin Megaritter
Prinz Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Megaritter Prinz Scharfrichter
Megaritter Prinz Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter Riesenskelett Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Prinz Infernodrache Widderreiterin
Megaritter Prinz Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Prinz Riesenskelett
Prinz Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Riesenskelett Megaritter Prinz Widderreiterin
Prinz Riesenskelett Megaritter Widderreiterin
Riesenskelett Prinz Scharfrichter Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter Widderreiterin
Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett Megaritter Prinz Infernodrache
Riesenskelett Megaritter Prinz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Prinz Riesenskelett
Megaritter Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett Megaritter Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter Megaritter
Prinz Scharfrichter Riesenskelett Infernodrache
Scharfrichter Megaritter Riesenskelett Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett
Scharfrichter Widderreiterin
Riesenskelett
Prinz Riesenskelett
Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter
Scharfrichter Widderreiterin
Widderreiterin
Prinz
Prinz Widderreiterin
Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz
Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Prinz Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Prinz Riesenskelett Megaritter
Prinz
Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Scharfrichter Widderreiterin
Prinz Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Prinz Riesenskelett Megaritter
Prinz
Scharfrichter Widderreiterin
Prinz Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Riesenskelett
Prinz Scharfrichter Megaritter
Riesenskelett
Scharfrichter
Prinz Scharfrichter Riesenskelett Megaritter
Prinz Infernodrache
Megaritter

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