Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Tesla Königsrekruten Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsrekruten Barbarenfass Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsrekruten
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsrekruten
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Ritter Tesla Königsrekruten Magieschütze
Kampfholz
Königsrekruten
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Fledermäuse Königsrekruten
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Königsrekruten Magieschütze
Feuerball
Tesla Magieschütze
Gift
Fledermäuse Königsrekruten Magieschütze
Blitz
Ritter Tesla Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Königsrekruten Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Ritter Tesla Magieschütze Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Ritter

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile
Ritter Megaritter
Ritter
Fledermäuse Pfeile Barbarenfass Magieschütze
Tesla
Königsrekruten
Fledermäuse Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass
Fledermäuse Ritter Königsrekruten Megaritter
Magieschütze
Ritter Königsrekruten Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Barbarenfass Magieschütze

Verteidigungssynergien 4 13

Fledermäuse
Ritter Tesla Königsrekruten Barbarenfass Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter Tesla Barbarenfass
Ritter
Fledermäuse Tesla Magieschütze Pfeile Barbarenfass
Tesla
Ritter Fledermäuse Pfeile Barbarenfass Magieschütze
Königsrekruten
Fledermäuse
Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Ritter Tesla Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Ritter Tesla Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Barbarenfass Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Königsrekruten Barbarenfass Magieschütze
Fledermäuse Ritter Tesla Königsrekruten Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Ritter Königsrekruten
Tesla Königsrekruten Fledermäuse Ritter Megaritter
Pfeile Königsrekruten Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass Fledermäuse Tesla Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Tesla Pfeile Magieschütze
Pfeile Tesla Königsrekruten Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Tesla Königsrekruten
Ritter Tesla Königsrekruten Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Pfeile Ritter Tesla Königsrekruten Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Pfeile Tesla Fledermäuse Magieschütze
Tesla Königsrekruten Megaritter Fledermäuse Ritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Tesla Königsrekruten Barbarenfass Magieschütze
Königsrekruten Ritter Tesla Megaritter
Tesla Königsrekruten Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Königsrekruten
Pfeile Tesla Megaritter Fledermäuse Ritter Königsrekruten Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Fledermäuse Ritter Tesla Königsrekruten Magieschütze Megaritter
Tesla Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Tesla Barbarenfass
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Megaritter Tesla Barbarenfass
Pfeile Ritter Tesla Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Königsrekruten Megaritter Fledermäuse Ritter
Königsrekruten Megaritter Fledermäuse Ritter Tesla Barbarenfass
Königsrekruten Ritter Tesla Megaritter
Pfeile Fledermäuse Tesla Magieschütze
Königsrekruten Fledermäuse Ritter Tesla
Megaritter Ritter Tesla Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Fledermäuse Ritter Barbarenfass Magieschütze
Königsrekruten Tesla
Megaritter Fledermäuse Ritter Tesla Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Pfeile
Königsrekruten Megaritter Ritter Tesla
Königsrekruten Tesla Magieschütze Megaritter
Tesla Königsrekruten Fledermäuse Ritter Barbarenfass Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Megaritter Tesla Königsrekruten Barbarenfass Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Ritter Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Pfeile Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Magieschütze
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Ritter Königsrekruten Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Ritter Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Pfeile Königsrekruten Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse
Pfeile Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Pfeile Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Pfeile
Pfeile Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Pfeile Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Barbarenfass Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Magieschütze
Fledermäuse
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Megaritter
Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Königsrekruten Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Barbarenfass
Ritter Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Königsrekruten Megaritter
Fledermäuse Königsrekruten Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Königsrekruten Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Megaritter

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