Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Ballon Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Ballon
Knall
Infernoturm Skelettarmee Hexe Ballon
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Skelettarmee Hexe Ballon
Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Hexe Ballon
Gift
Infernoturm Skelettarmee Hexe Ballon
Blitz
Infernoturm Hexe Ballon
Rakete
Infernoturm Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Skelettarmee Feuerball Infernoturm Hexe Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Pfeile Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ballon Megaritter
Feuerball
Pfeile Megaritter
Infernoturm
Barbarenfass
Ballon Megaritter
Skelettarmee
Hexe
Megaritter
Ballon
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Barbarenfass Hexe Ballon

Verteidigungssynergien 3 10

Pfeile
Megaritter Feuerball Infernoturm Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Pfeile Infernoturm Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Feuerball Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Feuerball Pfeile Infernoturm Hexe Megaritter
Skelettarmee
Infernoturm
Hexe
Barbarenfass Megaritter
Ballon
Megaritter
Pfeile Feuerball Infernoturm Barbarenfass Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Hexe Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Hexe Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Hexe Megaritter
Pfeile Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Megaritter
Pfeile Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball Infernoturm Barbarenfass Megaritter
Infernoturm Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Infernoturm Barbarenfass Megaritter
Skelettarmee Hexe Pfeile Feuerball Barbarenfass Megaritter
Pfeile Infernoturm Feuerball Hexe
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Skelettarmee Megaritter Pfeile Barbarenfass Hexe
Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball Infernoturm Skelettarmee Hexe
Pfeile Feuerball Megaritter Barbarenfass Skelettarmee Hexe
Pfeile Barbarenfass Hexe Feuerball Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerball Barbarenfass Hexe
Infernoturm Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Feuerball Infernoturm Barbarenfass Hexe
Feuerball Pfeile Barbarenfass Megaritter
Skelettarmee Megaritter Infernoturm Hexe
Skelettarmee Megaritter Feuerball Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Hexe Megaritter
Pfeile Feuerball Hexe
Skelettarmee Feuerball Infernoturm Hexe
Infernoturm Megaritter Skelettarmee
Megaritter Feuerball Infernoturm Barbarenfass Skelettarmee Hexe
Infernoturm Hexe Skelettarmee
Megaritter Infernoturm Hexe
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerball
Skelettarmee Megaritter Feuerball Infernoturm Hexe
Feuerball Skelettarmee Hexe Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Hexe Feuerball Barbarenfass
Pfeile Megaritter Feuerball Infernoturm Barbarenfass Hexe
Pfeile Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Feuerball Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Feuerball Pfeile
Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass Hexe
Pfeile Feuerball Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerball Barbarenfass Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball Pfeile Hexe Megaritter
Feuerball Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Hexe
Feuerball Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Megaritter
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Barbarenfass Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns