Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

4 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fischer Widderreiterin Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Fischer Widderreiterin
Knall
Skelette Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Elektrogeist
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Fischer Widderreiterin
Feuerball
Fischer Widderreiterin
Gift
Fischer
Blitz
Fischer Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Kampfholz Fischer Feuerball Widderreiterin Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Kampfholz Fischer

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Elektrogeist Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Feuerball Fischer Widderreiterin Megaritter
Fischer
Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Elektrogeist Feuerball Kampfholz Fischer Megaritter
Megaritter
Feuerball Kampfholz Fischer Widderreiterin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Fischer Elektrogeist Kampfholz Widderreiterin
Elektrogeist
Skelette Kampfholz Fischer
Feuerball
Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Feuerball Skelette Elektrogeist Fischer Widderreiterin Megaritter
Fischer
Skelette Elektrogeist Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Skelette Feuerball Kampfholz Fischer
Megaritter
Feuerball Kampfholz Fischer
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Skelette Kampfholz Fischer Widderreiterin Megaritter
Fischer Widderreiterin Megaritter Skelette
Skelette Fischer Widderreiterin Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Skelette Elektrogeist Megaritter
Widderreiterin Elektrogeist Feuerball
Elektrogeist Feuerball Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Skelette Fischer
Skelette Fischer Megaritter
Skelette Elektrogeist Feuerball Kampfholz Fischer Widderreiterin Megaritter
Feuerball Widderreiterin
Megaritter Skelette Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Megaritter Elektrogeist Kampfholz
Widderreiterin Megaritter
Feuerball Kampfholz Fischer Widderreiterin Megaritter
Megaritter Skelette Feuerball Fischer
Feuerball Megaritter Elektrogeist Kampfholz Fischer Widderreiterin
Kampfholz Elektrogeist Feuerball Fischer Widderreiterin Megaritter
Fischer Widderreiterin
Megaritter Elektrogeist Feuerball Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Feuerball Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer Megaritter
Megaritter Skelette Kampfholz Fischer Widderreiterin
Megaritter Feuerball Kampfholz Fischer Widderreiterin
Skelette Fischer Widderreiterin Megaritter
Feuerball Skelette Elektrogeist Widderreiterin
Skelette Feuerball Widderreiterin
Megaritter Fischer
Megaritter Skelette Elektrogeist Feuerball Kampfholz
Skelette
Megaritter
Megaritter Feuerball Kampfholz
Megaritter Skelette Feuerball Widderreiterin
Feuerball Megaritter
Skelette Elektrogeist Feuerball Kampfholz Fischer
Megaritter Elektrogeist Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fischer Widderreiterin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektrogeist Widderreiterin
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Kampfholz Fischer Widderreiterin
Feuerball Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuerball Megaritter
Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer Widderreiterin
Feuerball Kampfholz Fischer Widderreiterin Megaritter
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball
Elektrogeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Elektrogeist Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Feuerball
Feuerball Widderreiterin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Megaritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Megaritter
Elektrogeist Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns