Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Musketierin Walküre Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Musketierin Hexe
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Musketierin Walküre Hexe
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Musketierin Hexe
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Musketierin Walküre Hexe
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Musketierin Hexe
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Musketierin Hexe
Blitz
Musketierin Walküre Hexe
Rakete
Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass Musketierin Walküre Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Walküre Megaritter
Pfeile
Skelettfass Megaritter
Koboldgang
Skelettfass Walküre
Skelettfass
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Musketierin
Walküre Skelettfass Megaritter
Walküre
Fledermäuse Musketierin Koboldgang Skelettfass Hexe
Hexe
Skelettfass Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Musketierin Hexe

Verteidigungssynergien 3 10

Fledermäuse
Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile
Megaritter Walküre
Koboldgang
Musketierin Walküre
Skelettfass
Musketierin Megaritter
Musketierin
Koboldgang Walküre Fledermäuse Skelettfass Megaritter
Walküre
Musketierin Fledermäuse Pfeile Koboldgang Hexe
Hexe
Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Musketierin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Musketierin Walküre
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre
Hexe Fledermäuse Koboldgang Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Musketierin Walküre Megaritter
Fledermäuse Musketierin Pfeile Koboldgang Hexe
Pfeile Skelettfass Musketierin Walküre Megaritter
Hexe Koboldgang Musketierin
Koboldgang Musketierin Walküre Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Walküre Hexe Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Fledermäuse Koboldgang Hexe
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Musketierin Walküre Hexe
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Hexe
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Megaritter Fledermäuse Koboldgang Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Walküre Hexe Fledermäuse Musketierin Megaritter
Musketierin
Koboldgang Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Hexe
Pfeile Koboldgang Skelettfass Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre Hexe
Koboldgang Walküre Megaritter Fledermäuse Musketierin
Koboldgang Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Musketierin Hexe
Koboldgang Fledermäuse Musketierin Walküre Hexe
Megaritter Walküre
Megaritter Fledermäuse Walküre Hexe
Hexe Koboldgang Musketierin
Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre Hexe
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Koboldgang Walküre Hexe
Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Fledermäuse Musketierin Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Musketierin Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Skelettfass Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin Hexe
Pfeile Skelettfass Musketierin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Skelettfass Musketierin Megaritter
Pfeile Skelettfass Walküre Hexe Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Skelettfass Musketierin Hexe
Pfeile Skelettfass Musketierin Hexe Megaritter
Pfeile Skelettfass Musketierin
Fledermäuse Pfeile Musketierin Hexe
Fledermäuse Skelettfass Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile
Koboldgang Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile
Musketierin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Hexe
Fledermäuse Musketierin Hexe
Skelettfass Musketierin Hexe Megaritter
Megaritter

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