Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Fischer Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Kanone Fischer Widderreiterin
Knall
Bomber Kanone Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Kanone Magier
Kampfholz
Bomber Kanone Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Kanone
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Magier Fischer Widderreiterin
Feuerball
Bomber Kanone Magier Fischer Widderreiterin
Gift
Bomber Kanone Magier Fischer
Blitz
Kanone Magier Fischer Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Kanone Fischer Magier Widderreiterin Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Kanone Fischer

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Widderreiterin Megaritter
Pfeile
Blitz Widderreiterin Megaritter
Kanone
Magier
Widderreiterin Megaritter
Blitz
Widderreiterin Pfeile
Fischer
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Blitz Bomber Pfeile Magier Fischer Megaritter
Megaritter
Bomber Pfeile Magier Fischer Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 8

Bomber
Kanone Fischer
Pfeile
Megaritter Kanone Blitz
Kanone
Bomber Pfeile Magier
Magier
Kanone Megaritter
Blitz
Pfeile
Fischer
Bomber Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Fischer
Megaritter
Pfeile Magier Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Kanone Magier Widderreiterin
Kanone Fischer Widderreiterin Megaritter
Kanone Fischer Widderreiterin Megaritter Bomber Blitz
Kanone Fischer Widderreiterin Megaritter
Blitz Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile Bomber Kanone Megaritter
Blitz Widderreiterin Pfeile Kanone Magier
Blitz Pfeile Kanone Widderreiterin Megaritter
Kanone Fischer
Bomber Kanone Fischer Megaritter
Bomber Pfeile Kanone Magier Fischer Widderreiterin Megaritter
Pfeile Magier Widderreiterin
Kanone Megaritter Bomber Magier Blitz Widderreiterin
Bomber Magier Megaritter Pfeile Kanone
Kanone Widderreiterin Megaritter
Kanone Blitz Fischer Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Bomber Pfeile Kanone Fischer
Pfeile Kanone Megaritter Bomber Magier Fischer Widderreiterin
Pfeile Magier Bomber Kanone Fischer Widderreiterin Megaritter
Kanone Fischer Widderreiterin
Bomber Magier Megaritter Pfeile Kanone Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Fischer
Bomber Pfeile Magier Blitz Fischer Megaritter
Megaritter Blitz Fischer Widderreiterin
Blitz Megaritter Fischer Widderreiterin
Kanone Fischer Widderreiterin Megaritter
Pfeile Magier Widderreiterin
Blitz Widderreiterin
Megaritter Fischer
Blitz Megaritter
Kanone
Megaritter
Blitz Megaritter Pfeile
Blitz Megaritter Kanone Magier Widderreiterin
Magier Bomber Kanone Megaritter
Bomber Blitz Fischer
Pfeile Megaritter Bomber Kanone Magier
Bomber Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile Fischer Widderreiterin
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Bomber Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Widderreiterin
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Magier Blitz Widderreiterin
Pfeile Magier Blitz Fischer Widderreiterin
Blitz Fischer
Blitz Pfeile Magier Fischer Widderreiterin
Blitz Pfeile Magier
Blitz Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Bomber Pfeile Magier
Blitz Pfeile Magier Megaritter
Blitz Pfeile
Bomber Blitz Fischer
Blitz Bomber Pfeile Magier Fischer Megaritter
Blitz Bomber Pfeile Magier Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Pfeile Magier
Blitz Fischer
Blitz Pfeile
Pfeile Bomber Magier Megaritter
Fischer
Pfeile Magier Blitz Fischer Widderreiterin
Blitz Pfeile Magier Fischer Widderreiterin Megaritter
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Pfeile Magier
Blitz Magier
Blitz
Blitz Bomber Pfeile Magier Megaritter
Blitz Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile
Blitz Magier Megaritter
Pfeile Bomber Magier Blitz
Blitz Pfeile
Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Megaritter
Blitz Magier Megaritter

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