Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Königsgeist Fischer Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsgeist Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Wächter Fischer Widderreiterin
Knall
Wächter Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Magier Wächter Königsgeist
Kampfholz
Wächter Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Magier Wächter Königsgeist Fischer Widderreiterin
Feuerball
Magier Fischer Widderreiterin
Gift
Magier Wächter Fischer
Blitz
Magier Fischer Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Wächter Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Wächter Königsgeist Fischer Magier Widderreiterin Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Wächter Königsgeist Fischer

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Wut Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Wut
Magier
Wächter
Widderreiterin
Blitz
Widderreiterin
Königsgeist
Magier Fischer Widderreiterin Megaritter
Fischer
Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Blitz Magier Wächter Königsgeist Fischer Megaritter
Megaritter
Magier Königsgeist Fischer Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 6

Magier
Wächter Königsgeist Megaritter
Wut
Wächter
Fischer Magier
Blitz
Königsgeist
Magier Megaritter
Fischer
Wächter Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Fischer
Megaritter
Magier Königsgeist Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Magier Widderreiterin
Fischer Widderreiterin Megaritter
Fischer Widderreiterin Megaritter Blitz
Wächter Fischer Widderreiterin Megaritter
Blitz Megaritter
Wächter Königsgeist Megaritter
Blitz Widderreiterin Magier
Blitz Widderreiterin Megaritter
Fischer
Wächter Königsgeist Fischer Megaritter
Wächter Magier Königsgeist Fischer Widderreiterin Megaritter
Magier Widderreiterin
Megaritter Magier Wächter Blitz Widderreiterin
Magier Megaritter Wächter Königsgeist
Widderreiterin Megaritter
Blitz Fischer Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Fischer
Megaritter Magier Wächter Königsgeist Fischer Widderreiterin
Magier Wächter Königsgeist Fischer Widderreiterin Megaritter
Fischer Widderreiterin
Magier Königsgeist Megaritter Wächter Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Königsgeist Fischer
Magier Blitz Königsgeist Fischer Megaritter
Wächter Megaritter Blitz Fischer Widderreiterin
Wächter Blitz Megaritter Fischer Widderreiterin
Wächter Fischer Widderreiterin Megaritter
Magier Widderreiterin
Wächter Blitz Widderreiterin
Megaritter Fischer
Blitz Megaritter
Wächter
Megaritter Wächter
Blitz Megaritter Wächter
Blitz Megaritter Magier Wächter Widderreiterin
Magier Megaritter
Wächter Blitz Fischer
Megaritter Magier Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Wächter Königsgeist
Königsgeist Fischer Widderreiterin
Blitz
Blitz Wächter
Magier Megaritter
Magier Widderreiterin
Magier
Magier Blitz Widderreiterin
Magier Blitz Fischer Widderreiterin
Blitz Wächter Fischer
Blitz Magier Fischer Widderreiterin
Blitz Magier
Blitz Fischer
Blitz Fischer
Blitz Fischer
Blitz Magier
Blitz Magier Megaritter
Blitz
Blitz Fischer
Blitz Magier Fischer Megaritter
Blitz Magier Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Magier
Blitz Fischer
Blitz
Magier Megaritter
Fischer
Magier Blitz Königsgeist Fischer Widderreiterin
Blitz Magier Fischer Widderreiterin Megaritter
Blitz Fischer
Blitz Magier
Blitz Magier Wächter
Blitz
Blitz Magier Megaritter
Blitz
Megaritter
Magier Blitz
Blitz Wächter
Blitz Magier Widderreiterin
Blitz Magier Megaritter
Magier Blitz
Blitz
Megaritter
Wächter Blitz
Blitz
Blitz Königsgeist Megaritter
Blitz Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns