Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Kanone Koboldgang Infernodrache
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Kanone Koboldgang Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Kanone Koboldgang
Kampfholz
Speerkobolde Kanone Koboldgang
Erdbeben
Speerkobolde Kanone Koboldgang
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Infernodrache
Feuerball
Kanone Koboldgang Infernodrache
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Kanone Koboldgang
Blitz
Kanone Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Knall Pfeile Kanone Koboldgang Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Knall Pfeile

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Koboldgang Infernodrache Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Knall Infernodrache
Knall
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Megaritter
Pfeile
Knall Megaritter
Kanone
Koboldgang
Speerkobolde
Infernodrache
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Speerkobolde Knall Pfeile

Verteidigungssynergien 3 19

Speerkobolde
Fledermäuse Knall Pfeile Kanone Koboldgang Infernodrache Megaritter
Fledermäuse
Speerkobolde Knall Kanone Infernodrache Megaritter
Knall
Kanone Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang Infernodrache
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Knall Kanone
Kanone
Knall Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang Infernodrache
Koboldgang
Speerkobolde Knall Kanone Infernodrache
Infernodrache
Speerkobolde Fledermäuse Knall Kanone Koboldgang Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Kanone
Infernodrache Fledermäuse Knall Kanone Koboldgang Megaritter
Kanone Koboldgang Megaritter Fledermäuse Infernodrache
Kanone Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Knall Kanone Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Speerkobolde Knall Pfeile Kanone Koboldgang
Knall Pfeile Kanone Megaritter
Kanone Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Kanone Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Speerkobolde Knall Pfeile Kanone Megaritter
Pfeile Infernodrache Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang
Kanone Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Knall Pfeile Kanone Koboldgang
Infernodrache Kanone Koboldgang Megaritter
Knall Kanone Koboldgang Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanone Koboldgang
Pfeile Kanone Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang
Knall Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Kanone Infernodrache Megaritter
Kanone Infernodrache
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Speerkobolde Knall
Knall Pfeile Koboldgang Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Knall
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall
Kanone Koboldgang Infernodrache Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse
Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Infernodrache
Kanone Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse
Megaritter Knall Pfeile
Megaritter Kanone Koboldgang
Kanone Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Knall Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Megaritter Knall Kanone Infernodrache
Knall Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Knall
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Fledermäuse Koboldgang
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Speerkobolde Knall Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Megaritter
Infernodrache
Pfeile Knall
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Fledermäuse Knall Pfeile
Knall Fledermäuse
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile
Knall Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Knall Pfeile
Pfeile
Koboldgang Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Knall
Knall Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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