Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Magier Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Banditin
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse
Knall
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Banditin
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Magier Banditin
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Banditin
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Magier Banditin
Feuerball
Magier Banditin
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Magier
Blitz
Magier Banditin
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Knall Großer Schneeball Banditin Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Knall

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall
Speerkobolde
Knall Großer Schneeball Banditin Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Knall Banditin
Knall
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Banditin Megaritter
Großer Schneeball
Speerkobolde Knall Banditin Megaritter
Magier
Banditin Megaritter
Banditin
Speerkobolde Fledermäuse Knall Großer Schneeball Magier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Knall Großer Schneeball Magier Banditin

Verteidigungssynergien 2 20

Kobolde
Knall Großer Schneeball Magier Banditin
Speerkobolde
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Banditin Megaritter
Fledermäuse
Speerkobolde Knall Großer Schneeball Banditin Megaritter
Knall
Megaritter Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball
Megaritter Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Knall Magier Banditin
Magier
Kobolde Großer Schneeball Banditin Megaritter
Banditin
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Knall Großer Schneeball Magier Megaritter
Megaritter
Knall Großer Schneeball Speerkobolde Fledermäuse Magier Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Magier
Kobolde Fledermäuse Knall Banditin Megaritter
Megaritter Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Banditin
Kobolde Fledermäuse Banditin Megaritter
Megaritter
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Knall Großer Schneeball Banditin Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Speerkobolde Knall Magier
Knall Banditin Megaritter
Kobolde
Kobolde Speerkobolde Großer Schneeball Banditin Megaritter
Kobolde Fledermäuse Speerkobolde Knall Großer Schneeball Magier Banditin Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Knall Großer Schneeball Magier
Megaritter Fledermäuse Knall Großer Schneeball Magier Banditin
Magier Megaritter Kobolde Fledermäuse Knall Großer Schneeball
Banditin Megaritter
Knall Großer Schneeball Banditin Megaritter
Magier Megaritter Kobolde Fledermäuse
Megaritter Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Knall Großer Schneeball Magier Banditin
Knall Großer Schneeball Magier Speerkobolde Fledermäuse Banditin Megaritter
Magier Megaritter Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Speerkobolde Knall Großer Schneeball Banditin
Banditin Knall Großer Schneeball Magier Megaritter
Banditin Megaritter Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Knall
Megaritter Fledermäuse Knall Banditin
Banditin Megaritter
Magier Fledermäuse Knall Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Banditin
Megaritter
Knall Megaritter Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Banditin
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Knall Großer Schneeball
Megaritter Magier Banditin
Magier Megaritter
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Knall
Fledermäuse Megaritter Knall Großer Schneeball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Knall Großer Schneeball Banditin
Banditin
Magier Knall Großer Schneeball Megaritter
Magier Speerkobolde Fledermäuse Knall Großer Schneeball
Magier
Knall Großer Schneeball Magier
Knall Großer Schneeball Magier Banditin
Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball
Knall Magier Banditin
Knall Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Banditin
Banditin
Knall Großer Schneeball
Speerkobolde Knall Großer Schneeball Magier Banditin
Magier Banditin Megaritter
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall Großer Schneeball Magier Banditin Megaritter
Knall Großer Schneeball Magier Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Magier
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Magier Megaritter
Knall Großer Schneeball Magier Banditin
Knall Großer Schneeball Magier Banditin Megaritter
Knall Banditin
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Magier
Knall Fledermäuse Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Magier Banditin Megaritter
Knall Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Magier
Knall Speerkobolde Fledermäuse Banditin
Knall Großer Schneeball Magier
Magier Megaritter
Knall Großer Schneeball Magier
Knall Großer Schneeball
Megaritter
Knall Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Banditin Megaritter

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