Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

4 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsriese Flugmaschine P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Flugmaschine P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Flugmaschine Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Bomber Königsriese Flugmaschine Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Königsriese Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Skelettarmee
Pfeile
Bomber Flugmaschine Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Flugmaschine Skelettarmee P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Bomber Flugmaschine Skelettarmee
Gift
Bomber Flugmaschine Skelettarmee
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Skelettarmee Tunnelgräber Flugmaschine Königsriese Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Bomber Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Königsriese
Bomber Blitz Tunnelgräber Flugmaschine Spiegel
Flugmaschine
Königsriese Spiegel P.E.K.K.A.
Spiegel
Tunnelgräber Königsriese Flugmaschine Skelettarmee Blitz
Skelettarmee
Spiegel
Blitz
Königsriese Spiegel
P.E.K.K.A.
Bomber Flugmaschine
Tunnelgräber
Königsriese Spiegel Bomber

Verteidigungssynergien 1 5

Bomber
P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Königsriese
Flugmaschine
Spiegel Skelettarmee P.E.K.K.A.
Spiegel
Skelettarmee Flugmaschine
Skelettarmee
Spiegel Flugmaschine
Blitz
P.E.K.K.A.
Bomber Flugmaschine
Tunnelgräber
Bomber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Flugmaschine
Skelettarmee P.E.K.K.A. Bomber Flugmaschine
Skelettarmee P.E.K.K.A. Bomber Blitz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Bomber
Blitz Bomber Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Bomber Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Tunnelgräber
Skelettarmee Bomber Flugmaschine
Flugmaschine
Skelettarmee P.E.K.K.A. Bomber Flugmaschine Blitz
Bomber Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Blitz P.E.K.K.A.
Bomber Skelettarmee P.E.K.K.A.
Bomber Flugmaschine Skelettarmee
Bomber Flugmaschine
P.E.K.K.A.
Bomber Skelettarmee Flugmaschine P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee P.E.K.K.A.
Bomber Flugmaschine Blitz Tunnelgräber
Skelettarmee P.E.K.K.A. Blitz
Skelettarmee Blitz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Flugmaschine
Skelettarmee P.E.K.K.A. Flugmaschine Blitz
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Blitz P.E.K.K.A. Flugmaschine Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Flugmaschine
Skelettarmee Blitz P.E.K.K.A.
Skelettarmee Blitz P.E.K.K.A.
Bomber Flugmaschine Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Flugmaschine Blitz P.E.K.K.A.
Bomber Flugmaschine P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Flugmaschine
Flugmaschine Tunnelgräber
Blitz Flugmaschine Tunnelgräber
Blitz Flugmaschine
Bomber
Flugmaschine
Bomber Flugmaschine
Flugmaschine Blitz
Tunnelgräber Flugmaschine Blitz
Blitz
Blitz Tunnelgräber Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Flugmaschine Blitz Tunnelgräber
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Blitz Bomber Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Blitz
Bomber Blitz
Blitz Bomber Flugmaschine
Blitz Bomber Flugmaschine Tunnelgräber
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Flugmaschine
Bomber
Tunnelgräber Flugmaschine Blitz
Blitz Flugmaschine Tunnelgräber
Blitz Tunnelgräber
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Blitz
Blitz Bomber Tunnelgräber
Blitz
P.E.K.K.A.
Blitz
Blitz Flugmaschine Skelettarmee
Blitz Flugmaschine
Blitz Tunnelgräber Flugmaschine
Bomber Flugmaschine Blitz
Blitz
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Flugmaschine Blitz
Flugmaschine Blitz
Blitz Flugmaschine Tunnelgräber

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