Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Suspicious Bush Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Minenwerfer Barbarenfass Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde
Großer Schneeball
Speerkobolde
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Suspicious Bush
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Suspicious Bush
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Suspicious Bush
Blitz
Minenwerfer Bogenschützen-Königin
Rakete
Minenwerfer Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Suspicious Bush Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Suspicious Bush Barbarenfass Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Speerkobolde Suspicious Bush Barbarenfass

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Speerkobolde
Barbarenfass Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Eisgeist Speerkobolde Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass
Suspicious Bush
Barbarenfass
Speerkobolde Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer
Gift
Bogenschützen-Königin

Verteidigungssynergien 1 15

Eisgeist
Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Gift Bogenschützen-Königin
Speerkobolde
Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin
Eisgeist Speerkobolde Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Suspicious Bush
Barbarenfass
Bogenschützen-Königin Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Gift
Eisgeist Speerkobolde Minenwerfer Barbarenfass
Bogenschützen-Königin
Barbarenfass Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Barbarenfass Speerkobolde Feuerwerkerin
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Barbarenfass Gift
Minenwerfer Bogenschützen-Königin
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass
Gift Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Gift
Minenwerfer Eisgeist
Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Gift
Minenwerfer
Eisgeist Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Eisgeist Minenwerfer Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass Gift Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin
Minenwerfer
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde
Barbarenfass
Feuerwerkerin Gift Eisgeist
Speerkobolde
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Gift
Gift Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Gift Bogenschützen-Königin
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Bogenschützen-Königin
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Gift Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Feuerwerkerin Gift Eisgeist Speerkobolde
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Gift Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Minenwerfer
Gift
Feuerwerkerin Gift Minenwerfer Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Gift Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Gift
Gift
Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Gift Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Barbarenfass
Minenwerfer Gift
Gift Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Gift Minenwerfer
Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Eisgeist Speerkobolde Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Gift Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Eisgeist Feuerwerkerin Gift Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Gift Bogenschützen-Königin
Gift Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Minenwerfer

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns