Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Musketierin Walküre Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Fischer
Großer Schneeball
Musketierin Wächter Fischer
Knall
Minenwerfer Wächter Fischer
Barbarenfass
Eisgeist Minenwerfer Musketierin Walküre Wächter
Kampfholz
Eisgeist Musketierin Wächter Fischer
Erdbeben
Minenwerfer Wächter
Pfeile
Eisgeist Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Musketierin Walküre Wächter Fischer
Feuerball
Minenwerfer Musketierin Fischer
Gift
Minenwerfer Musketierin Wächter Fischer
Blitz
Minenwerfer Musketierin Walküre Fischer
Rakete
Minenwerfer Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Walküre Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Wächter Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Wächter Fischer Minenwerfer Musketierin Walküre Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Wächter Fischer

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Minenwerfer Musketierin Wächter Fischer
Minenwerfer
Eisgeist Musketierin Kampfholz
Musketierin
Walküre Eisgeist Minenwerfer Kampfholz Fischer
Walküre
Eisgeist Musketierin Fischer
Wächter
Eisgeist Kampfholz
Gift
Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Musketierin Wächter Gift Fischer
Fischer
Eisgeist Musketierin Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 18

Eisgeist
Musketierin Minenwerfer Walküre Wächter Gift Kampfholz Fischer
Minenwerfer
Eisgeist Musketierin Walküre Wächter Gift Kampfholz
Musketierin
Eisgeist Walküre Wächter Kampfholz Minenwerfer Fischer
Walküre
Musketierin Eisgeist Minenwerfer Kampfholz Fischer
Wächter
Musketierin Fischer Eisgeist Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift
Eisgeist Minenwerfer Wächter Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Eisgeist Minenwerfer Walküre Wächter Gift Fischer
Fischer
Wächter Eisgeist Musketierin Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Musketierin Walküre Kampfholz
Eisgeist Minenwerfer Musketierin Walküre Kampfholz Fischer
Minenwerfer Fischer Musketierin Walküre
Minenwerfer Musketierin Walküre Wächter Fischer
Walküre Gift Kampfholz
Kampfholz Musketierin Walküre Wächter
Musketierin Eisgeist Minenwerfer Gift
Musketierin Walküre Gift Kampfholz
Minenwerfer Musketierin Fischer
Wächter Eisgeist Musketierin Walküre Fischer
Walküre Wächter Gift Musketierin Kampfholz Fischer
Musketierin Gift
Minenwerfer Eisgeist Musketierin Walküre Wächter Kampfholz
Walküre Eisgeist Minenwerfer Wächter Gift Kampfholz
Minenwerfer
Eisgeist Minenwerfer Kampfholz Fischer
Minenwerfer Musketierin Walküre Gift Fischer
Eisgeist Minenwerfer Walküre Musketierin Wächter Kampfholz Fischer
Minenwerfer Walküre Gift Kampfholz Eisgeist Musketierin Wächter Fischer
Minenwerfer Musketierin Fischer
Walküre Musketierin Wächter Gift Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Fischer
Gift Minenwerfer Musketierin Walküre Kampfholz Fischer
Wächter Eisgeist Musketierin Walküre Kampfholz Fischer
Walküre Wächter Musketierin Kampfholz Fischer
Musketierin Walküre Wächter Fischer
Gift Eisgeist Musketierin
Wächter Musketierin Walküre
Walküre Fischer
Eisgeist Minenwerfer Walküre Gift Kampfholz
Musketierin Wächter
Musketierin Walküre Wächter
Walküre Wächter Gift Kampfholz
Walküre Wächter
Musketierin Walküre
Wächter Eisgeist Minenwerfer Musketierin Walküre Gift Kampfholz Fischer
Walküre Gift Musketierin Kampfholz
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Minenwerfer Musketierin Walküre Wächter Kampfholz
Minenwerfer Gift Musketierin Kampfholz Fischer
Gift Kampfholz
Musketierin Walküre Wächter Gift Kampfholz
Gift Minenwerfer Walküre Kampfholz
Gift Eisgeist Musketierin
Minenwerfer Musketierin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist
Gift Kampfholz Minenwerfer Fischer
Musketierin Wächter Gift Fischer
Gift Minenwerfer Musketierin Walküre Kampfholz Fischer
Gift Musketierin
Gift Minenwerfer Musketierin Kampfholz Fischer
Minenwerfer Musketierin Gift Fischer
Minenwerfer Musketierin Gift Kampfholz Fischer
Minenwerfer Musketierin Gift Kampfholz
Minenwerfer Musketierin Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift
Fischer
Minenwerfer Musketierin Gift Kampfholz Fischer
Minenwerfer Walküre Gift Kampfholz
Musketierin Gift Kampfholz
Gift
Musketierin Kampfholz Fischer
Minenwerfer Musketierin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Minenwerfer Walküre
Fischer
Minenwerfer Gift Kampfholz Musketierin Fischer
Minenwerfer Musketierin Gift Kampfholz Fischer
Gift Minenwerfer Musketierin Kampfholz Fischer
Gift Musketierin
Eisgeist Musketierin Wächter Gift
Gift Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Eisgeist Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist Musketierin Wächter
Gift Musketierin
Kampfholz
Gift Musketierin Walküre
Kampfholz Minenwerfer Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Eisgeist Musketierin Wächter Gift Kampfholz
Musketierin Gift
Gift Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Minenwerfer

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