Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten P.E.K.K.A. Fischer Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Goblin Curse Fischer
Großer Schneeball
Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Curse Fischer
Knall
Blasrohrkobold Goblin Curse Fischer
Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Curse
Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Curse Fischer
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Curse
Königliche Luftpost
Königsrekruten Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball
Blasrohrkobold Fischer
Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Curse Fischer
Blitz
Fischer Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Goblin Curse P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Pfeile Blasrohrkobold Fischer Feuerball Goblinstein Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Pfeile Blasrohrkobold Fischer

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Goblin Curse P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Goblin Curse
Goblin Curse
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Fischer
P.E.K.K.A.
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Königsrekruten P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball
Pfeile
Goblin Curse
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Fischer
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Curse Fischer
P.E.K.K.A. Fischer Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Curse
Königsrekruten P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Goblin Curse Fischer
Pfeile Königsrekruten Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile Feuerball Goblin Curse
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Königsrekruten Goblin Curse Fischer
Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold Goblin Curse Pfeile Königsrekruten Feuerball Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Goblin Curse
Königsrekruten P.E.K.K.A. Feuerball Goblin Curse
Feuerball Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Curse P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A. Goblin Curse
Königsrekruten Feuerball Goblin Curse P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Königsrekruten Feuerball P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Feuerball Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Goblin Curse Fischer
P.E.K.K.A. Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Curse Fischer
Königsrekruten Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Goblin Curse P.E.K.K.A. Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Feuerball P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball Pfeile Fischer
Königsrekruten P.E.K.K.A. Fischer
Königsrekruten P.E.K.K.A. Feuerball Fischer
Königsrekruten P.E.K.K.A. Goblin Curse Fischer
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Goblin Curse
Königsrekruten P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Königsrekruten Goblin Curse Fischer
Königsrekruten P.E.K.K.A. Feuerball
Königsrekruten P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Goblin Curse
P.E.K.K.A. Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball
Königsrekruten P.E.K.K.A. Feuerball Goblin Curse
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Goblin Curse
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Goblin Curse P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Goblin Curse Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile Goblin Curse
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Goblin Curse
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Goblin Curse
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Fischer
Feuerball Fischer
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Fischer
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Feuerball Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Goblin Curse
Feuerball
Pfeile Feuerball
Fischer
Pfeile Königsrekruten Feuerball
Pfeile Goblin Curse Feuerball
Fischer
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Fischer
Feuerball Pfeile Fischer
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Goblin Curse
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Goblin Curse
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse
Pfeile Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold

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