Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Banditin Elektromagier
Kampfholz
Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Drachenbaby Banditin Elektromagier Widderreiterin
Gift
Elektromagier
Blitz
Drachenbaby Banditin Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Barbarenfass Banditin Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Barbarenfass Banditin Drachenbaby

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Widderreiterin Barbarenfass Drachenbaby Banditin Elektromagier
Barbarenfass
Großer Schneeball Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Drachenbaby
Großer Schneeball Barbarenfass Blitz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
Blitz
Widderreiterin Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Elektromagier Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Banditin
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Blitz Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 15

Großer Schneeball
Widderreiterin Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Barbarenfass
Großer Schneeball Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Drachenbaby
Großer Schneeball Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Blitz
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Banditin
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Großer Schneeball Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Großer Schneeball Blitz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
Blitz Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass Großer Schneeball Drachenbaby Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Blitz Elektromagier Widderreiterin Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Barbarenfass Banditin Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Blitz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Blitz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektromagier
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Banditin Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Blitz
P.E.K.K.A. Banditin Blitz Elektromagier Widderreiterin
Blitz P.E.K.K.A. Barbarenfass Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Blitz Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Großer Schneeball Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Drachenbaby
Elektromagier Barbarenfass Drachenbaby Blitz P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Banditin Elektromagier Widderreiterin
Blitz Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Blitz Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Blitz Widderreiterin
Großer Schneeball Blitz Banditin Widderreiterin
Blitz Großer Schneeball Elektromagier
Blitz Barbarenfass Banditin Elektromagier Widderreiterin
Blitz Großer Schneeball Drachenbaby
Blitz Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Blitz Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Blitz Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Blitz Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Blitz Großer Schneeball Barbarenfass
Blitz
Blitz Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Banditin Elektromagier
Blitz Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Großer Schneeball
Blitz
Blitz Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Blitz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Blitz Großer Schneeball Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Blitz Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Blitz Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier
Blitz Elektromagier Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball Banditin
Blitz Großer Schneeball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blitz
Blitz Elektromagier Barbarenfass Banditin
Blitz Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass
Blitz Drachenbaby Elektromagier
Großer Schneeball Drachenbaby Blitz
Blitz Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Drachenbaby Blitz Elektromagier
Großer Schneeball Blitz Elektromagier
Blitz Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blitz

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