Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Skelettdrachen Walküre Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Skelettdrachen Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Knall
Bomber Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Hexe
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Erdbeben
Bomber Koboldfass Hexe
Pfeile
Bomber Skelettdrachen Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Skelettdrachen Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Gift
Bomber Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Skelettdrachen Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Skelettdrachen Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Skelettdrachen Walküre Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldfass
Skelettdrachen
Walküre P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass P.E.K.K.A.
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Bomber Skelettdrachen Hexe P.E.K.K.A.
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Pfeile P.E.K.K.A.
Hexe
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 11

Bomber
Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile
Walküre P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Skelettdrachen Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Bomber Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.
Koboldfass
Hexe
Walküre
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Bomber Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Hexe P.E.K.K.A. Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Bomber Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Skelettdrachen Blasrohrkobold Pfeile Hexe
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A.
Bomber Blasrohrkobold Walküre
Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Hexe Bomber Pfeile
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Bomber Skelettdrachen Walküre Hexe
Bomber Walküre Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Skelettdrachen Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Bomber Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Walküre Hexe Bomber Skelettdrachen Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Bomber Skelettdrachen Walküre Pfeile Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Skelettdrachen Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Skelettdrachen Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Bomber Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Hexe
Hexe Bomber Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Bomber Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Bomber Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Bomber Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile
Bomber Skelettdrachen
Bomber Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Hexe
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Bomber Skelettdrachen Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Bomber Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen
P.E.K.K.A.
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Pfeile
Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Bomber Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile
Skelettdrachen Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Blasrohrkobold

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