Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Eismagier
Kampfholz
Elektrogeist Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Gift
Elektrodrache Eismagier
Blitz
Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Rakete
Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball Tornado Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Tornado Elektrodrache Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Wut Tornado P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Wut Tornado Eismagier Feuerball Elektrodrache Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Wut Tornado Eismagier

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Tornado Elektrogeist Widderreiterin
Wut
Elektrodrache
Tornado
Feuerball P.E.K.K.A. Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Elektrodrache
Wut Tornado P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A.
Tornado Elektrogeist Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Eismagier
Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Elektrogeist Feuerball Tornado P.E.K.K.A. Eismagier

Verteidigungssynergien 3 6

Elektrogeist
Feuerball
Tornado Eismagier Widderreiterin
Wut
Tornado
Feuerball P.E.K.K.A. Eismagier Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Tornado Eismagier
P.E.K.K.A.
Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A.
Widderreiterin
Feuerball Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Tornado P.E.K.K.A. Widderreiterin Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A. Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Feuerball Tornado Elektrogeist Elektrodrache Eismagier
Tornado Widderreiterin Elektrogeist Feuerball Elektrodrache Eismagier
Elektrogeist Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Tornado Eismagier
Tornado Eismagier
Eismagier Elektrogeist Feuerball Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Feuerball Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Feuerball Elektrogeist Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Tornado Feuerball P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball Elektrogeist Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Tornado Elektrogeist Feuerball Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Tornado Widderreiterin
Elektrogeist Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A. Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Feuerball Tornado Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball Elektrogeist Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Feuerball Eismagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektrogeist Feuerball Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Feuerball Widderreiterin
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Elektrogeist Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier
Elektrogeist Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrogeist Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Tornado
Feuerball Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Feuerball Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball Elektrodrache
Tornado Elektrogeist Feuerball Elektrodrache Eismagier
Feuerball Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Feuerball Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Elektrogeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Elektrogeist Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Feuerball
Elektrogeist Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Elektrogeist Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Tornado
P.E.K.K.A.
Feuerball Elektrodrache

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