Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Ofen Koboldhütte Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine Ofen Koboldhütte Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Flugmaschine Ofen Koboldhütte Drachenbaby
Knall
Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Barbarenfass
Walküre Ofen Koboldhütte
Kampfholz
Ofen Koboldhütte
Erdbeben
Ofen Koboldhütte
Pfeile
Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Walküre Flugmaschine Koboldhütte Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Flugmaschine Ofen Koboldhütte Drachenbaby
Gift
Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Blitz
Walküre Ofen Koboldhütte Drachenbaby
Rakete
Walküre Ofen Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Drachenbaby Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Walküre Flugmaschine Ofen Drachenbaby Gift Koboldhütte P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Walküre Flugmaschine Ofen

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Flugmaschine Ofen Koboldhütte Drachenbaby P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Walküre Ofen Koboldhütte Drachenbaby P.E.K.K.A.
Ofen
Walküre Flugmaschine Koboldhütte Drachenbaby P.E.K.K.A.
Koboldhütte
Walküre Flugmaschine Ofen Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Walküre Flugmaschine Ofen Koboldhütte Gift P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A.
Gift Walküre Flugmaschine Ofen Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Koboldhütte Gift P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 17

Walküre
Flugmaschine Ofen Koboldhütte Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Flugmaschine
Walküre Ofen Koboldhütte Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Ofen
Walküre Flugmaschine Koboldhütte Drachenbaby
Koboldhütte
Walküre Flugmaschine Ofen Drachenbaby
Drachenbaby
Walküre Flugmaschine Ofen Koboldhütte P.E.K.K.A. Kampfholz
Gift
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Drachenbaby Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Flugmaschine Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kampfholz
Ofen Koboldhütte P.E.K.K.A. Walküre
Koboldhütte P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Walküre Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Walküre Flugmaschine Ofen Drachenbaby
Ofen Flugmaschine Koboldhütte Drachenbaby Gift
Walküre Flugmaschine Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte
Walküre
Walküre Gift Flugmaschine Ofen Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Flugmaschine Ofen Koboldhütte Drachenbaby Gift
Ofen Koboldhütte P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Kampfholz
Walküre Ofen Koboldhütte Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte
Ofen Koboldhütte P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Ofen Koboldhütte Gift P.E.K.K.A.
Walküre Flugmaschine Ofen Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Walküre Ofen Drachenbaby Gift Kampfholz Flugmaschine Koboldhütte
P.E.K.K.A. Koboldhütte
Walküre Flugmaschine Ofen Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Ofen Koboldhütte P.E.K.K.A.
Gift Walküre Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Ofen Koboldhütte Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Ofen Gift Flugmaschine Koboldhütte Drachenbaby
P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Ofen Koboldhütte
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Koboldhütte Drachenbaby Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldhütte
P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Koboldhütte
P.E.K.K.A. Walküre Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Flugmaschine Ofen Drachenbaby
Koboldhütte Walküre Flugmaschine Ofen Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Gift Flugmaschine Koboldhütte Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Ofen Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Gift Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Flugmaschine Koboldhütte Drachenbaby Gift Kampfholz
Walküre Flugmaschine Gift Kampfholz
Gift Walküre Ofen Drachenbaby Kampfholz
Gift Flugmaschine Ofen Drachenbaby
Flugmaschine Ofen Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Flugmaschine Drachenbaby
Gift Kampfholz Flugmaschine
Gift
Gift Walküre Flugmaschine Kampfholz
Gift Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Gift Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Flugmaschine Drachenbaby Gift
Flugmaschine Ofen Koboldhütte Drachenbaby Gift Kampfholz
Flugmaschine Ofen Koboldhütte Drachenbaby Gift Kampfholz
Flugmaschine Ofen Koboldhütte Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift
Flugmaschine Drachenbaby Gift Kampfholz
Walküre Flugmaschine Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Flugmaschine Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Walküre Ofen Drachenbaby
Gift Kampfholz Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz
Gift Flugmaschine Ofen Drachenbaby
Flugmaschine Koboldhütte Gift
Gift Kampfholz
Gift
P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz
Flugmaschine Koboldhütte
Gift Flugmaschine Drachenbaby
Kampfholz
Gift Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Kampfholz Flugmaschine Drachenbaby Gift
Gift
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Flugmaschine Drachenbaby Gift Kampfholz
Flugmaschine Gift
Gift Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A.
Gift

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