Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Zappys Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Koboldhütte Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Zappys Koboldhütte Wächter Tunnelgräber
Knall
Blasrohrkobold Zappys Koboldhütte Wächter
Barbarenfass
Blasrohrkobold Zappys Koboldhütte Wächter
Kampfholz
Blasrohrkobold Zappys Koboldhütte Wächter
Erdbeben
Zappys Koboldhütte Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Zappys Koboldhütte Wächter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Zappys Koboldhütte Wächter Tunnelgräber
Feuerball
Blasrohrkobold Zappys Koboldhütte
Gift
Blasrohrkobold Zappys Koboldhütte Wächter
Blitz
Koboldhütte Goblinstein
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Wächter Tunnelgräber Zappys Gift Koboldhütte Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Blasrohrkobold Wächter Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Tunnelgräber Kampfholz
Zappys
Koboldhütte Tunnelgräber
Koboldhütte
Zappys Kampfholz Tunnelgräber
Wächter
Tunnelgräber Kampfholz
Gift
Tunnelgräber Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Wächter Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Wächter Gift Zappys Koboldhütte Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 11

Blasrohrkobold
Zappys Koboldhütte Wächter Kampfholz Tunnelgräber
Zappys
Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Koboldhütte
Blasrohrkobold
Wächter
Blasrohrkobold Zappys Gift Kampfholz
Gift
Wächter Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Zappys Wächter Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Zappys Koboldhütte Kampfholz
Blasrohrkobold Zappys Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Blasrohrkobold Zappys
Koboldhütte Blasrohrkobold Zappys Wächter
Gift Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Zappys Wächter
Blasrohrkobold Zappys Koboldhütte Gift
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Zappys Koboldhütte
Wächter Blasrohrkobold Zappys Tunnelgräber
Blasrohrkobold Wächter Gift Zappys Koboldhütte Kampfholz
Blasrohrkobold Zappys Koboldhütte Gift
Koboldhütte Zappys Wächter Kampfholz
Blasrohrkobold Zappys Koboldhütte Wächter Gift Kampfholz
Zappys Koboldhütte
Zappys Koboldhütte Kampfholz
Zappys Koboldhütte Gift
Blasrohrkobold Zappys Koboldhütte Wächter Kampfholz
Gift Kampfholz Blasrohrkobold Zappys Koboldhütte Wächter
Blasrohrkobold Zappys Koboldhütte
Blasrohrkobold Zappys Wächter Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Zappys Koboldhütte
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Zappys Wächter Koboldhütte Kampfholz
Wächter Zappys Kampfholz
Zappys Koboldhütte Wächter
Gift Blasrohrkobold Zappys Koboldhütte
Wächter Blasrohrkobold Zappys Koboldhütte
Zappys
Zappys Koboldhütte Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Zappys Koboldhütte Wächter
Blasrohrkobold Zappys Koboldhütte Wächter
Wächter Gift Kampfholz
Zappys Wächter
Blasrohrkobold Zappys
Zappys Koboldhütte Wächter Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Zappys Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Koboldhütte Gift Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Wächter Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Blasrohrkobold
Gift Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Wächter Gift
Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Koboldhütte Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Gift Kampfholz
Gift
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Zappys Koboldhütte Wächter Gift
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Zappys Gift
Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Zappys Koboldhütte Wächter
Gift Blasrohrkobold Zappys
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Zappys Wächter Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Zappys Gift
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold

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