Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Prinz Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Prinz Lavahund

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Prinz Lavahund
Großer Schneeball
Barbaren Wächter Lavahund
Knall
Wächter Prinz Lavahund
Barbarenfass
Barbaren Wächter Jäger
Kampfholz
Barbaren Wächter Jäger Prinz
Erdbeben
Barbaren Wächter
Pfeile
Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Barbaren Wächter Jäger Prinz Lavahund
Feuerball
Barbaren Jäger Lavahund
Gift
Barbaren Wächter Jäger Lavahund
Blitz
Jäger Prinz
Rakete
Barbaren Jäger Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Rakete Tornado Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Rakete Tornado Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Wächter Tornado Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Wächter Tornado Jäger Barbaren Prinz Rakete Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Wächter Tornado Jäger

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Barbaren Tornado Jäger Prinz Lavahund
Barbaren
Großer Schneeball
Rakete
Tornado Lavahund
Wächter
Lavahund
Tornado
Rakete Großer Schneeball Jäger
Jäger
Großer Schneeball Tornado Prinz
Prinz
Großer Schneeball Jäger
Lavahund
Großer Schneeball Rakete Wächter

Verteidigungssynergien 2 8

Großer Schneeball
Barbaren Wächter Jäger Prinz
Barbaren
Großer Schneeball
Rakete
Tornado
Wächter
Jäger Großer Schneeball Prinz
Tornado
Rakete Jäger Prinz
Jäger
Wächter Großer Schneeball Tornado Prinz
Prinz
Großer Schneeball Wächter Tornado Jäger
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete
Barbaren Jäger Prinz
Barbaren Rakete Tornado Jäger Prinz Großer Schneeball
Barbaren Jäger Prinz Wächter
Barbaren Rakete Tornado Prinz
Tornado Großer Schneeball Wächter Jäger
Großer Schneeball Rakete Tornado Jäger
Rakete Barbaren
Barbaren Jäger Tornado Prinz
Wächter Tornado Großer Schneeball Barbaren Jäger Prinz
Barbaren Wächter Großer Schneeball Tornado Jäger
Jäger Großer Schneeball Tornado
Barbaren Jäger Prinz Großer Schneeball Rakete Wächter
Rakete Großer Schneeball Barbaren Wächter Tornado Jäger Prinz
Barbaren Jäger Prinz
Barbaren Rakete Tornado Großer Schneeball Jäger Prinz
Barbaren Tornado Jäger Prinz
Großer Schneeball Barbaren Wächter Tornado Jäger Prinz
Großer Schneeball Tornado Jäger Barbaren Wächter
Barbaren Tornado Jäger Prinz
Großer Schneeball Barbaren Wächter Jäger Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Wächter Großer Schneeball Prinz
Großer Schneeball Rakete Jäger Prinz
Barbaren Wächter Rakete Jäger Prinz
Rakete Wächter Jäger Prinz Barbaren Tornado
Barbaren Wächter Jäger Prinz
Rakete Großer Schneeball Tornado Jäger
Rakete Wächter Prinz Barbaren Jäger
Barbaren Jäger Prinz
Rakete Großer Schneeball Barbaren Tornado Prinz
Barbaren Wächter
Barbaren Wächter Jäger Prinz
Rakete Großer Schneeball Barbaren Wächter Tornado Prinz
Barbaren Rakete Prinz Wächter Jäger
Barbaren
Barbaren Wächter Rakete Tornado Jäger Prinz
Großer Schneeball Barbaren Jäger
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Wächter
Großer Schneeball Tornado
Rakete
Barbaren Rakete Wächter Prinz
Rakete Großer Schneeball
Großer Schneeball Rakete Tornado Jäger
Tornado
Großer Schneeball Tornado Jäger
Großer Schneeball Tornado
Rakete Großer Schneeball Wächter Tornado Prinz
Rakete Tornado Prinz
Großer Schneeball Rakete Tornado
Rakete Großer Schneeball Jäger
Rakete
Großer Schneeball Prinz
Rakete Großer Schneeball Jäger
Rakete
Großer Schneeball Rakete Tornado
Rakete
Rakete Großer Schneeball Jäger Prinz
Rakete Großer Schneeball Tornado
Rakete Prinz
Rakete Großer Schneeball Tornado
Rakete Tornado Prinz
Rakete Großer Schneeball Barbaren
Großer Schneeball Tornado Jäger
Großer Schneeball Tornado Jäger
Großer Schneeball Tornado Prinz
Rakete Tornado
Großer Schneeball Tornado Jäger
Rakete Großer Schneeball Wächter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Rakete Jäger
Rakete Großer Schneeball
Prinz
Rakete Großer Schneeball
Barbaren Rakete Wächter Prinz
Rakete Großer Schneeball Tornado Jäger
Rakete Jäger Prinz
Großer Schneeball
Rakete Großer Schneeball Tornado
Prinz
Großer Schneeball Rakete Wächter Tornado
Großer Schneeball Rakete Tornado
Großer Schneeball Rakete Tornado Prinz
Prinz
Rakete

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