Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Lakaien Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Magier Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Schweinereiter Magier Skelettarmee Prinz
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Magier Skelettarmee
Gift
Lakaien Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Lakaien Skelettarmee Schweinereiter Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Prinz Megaritter
Lakaien
Schweinereiter Megaritter Prinz
Schweinereiter
Pfeile Lakaien Kampfholz Magier Prinz Megaritter
Magier
Schweinereiter Prinz Megaritter
Skelettarmee
Prinz
Megaritter Pfeile Lakaien Schweinereiter Magier Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Prinz Megaritter
Megaritter
Lakaien Prinz Pfeile Schweinereiter Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Megaritter Prinz
Lakaien
Prinz Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Magier
Skelettarmee Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Magier Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Pfeile Lakaien Magier Skelettarmee
Kampfholz
Prinz Lakaien Magier Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Lakaien Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Magier Kampfholz
Skelettarmee Lakaien Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Prinz Megaritter Lakaien
Skelettarmee Prinz Lakaien Megaritter
Pfeile Skelettarmee Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Lakaien Megaritter
Lakaien Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz Megaritter
Lakaien Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter
Lakaien Skelettarmee Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Lakaien Magier
Skelettarmee Prinz Megaritter Lakaien Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaien Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Prinz Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Lakaien Skelettarmee Prinz
Pfeile Megaritter Lakaien Magier Skelettarmee Prinz Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz Lakaien Megaritter
Prinz
Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaien Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Prinz
Pfeile Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Prinz Megaritter
Pfeile Magier Lakaien
Skelettarmee Prinz Lakaien
Megaritter Skelettarmee Prinz
Megaritter Lakaien Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Lakaien Prinz
Skelettarmee Megaritter Pfeile Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Megaritter Magier
Magier Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Lakaien Prinz Kampfholz
Pfeile Lakaien Megaritter Magier Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinz Kampfholz
Magier Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier Lakaien
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Lakaien Prinz
Pfeile Magier Prinz Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Lakaien
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile
Lakaien
Pfeile Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Lakaien Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier
Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier Megaritter
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier
Lakaien Magier
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile Magier Kampfholz
Lakaien Skelettarmee Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz
Magier Prinz Megaritter
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile
Prinz Megaritter
Lakaien Kampfholz
Prinz Kampfholz Megaritter

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